Fl_Window 子类不起作用

Fl_Window subclass doesn't work

如上文所述,我正在尝试让一个极其简单的 FLTK 1.3.3 应用程序运行。 但是,即使只有一个简单的 Fl_Window 和 1 Fl_Button,似乎也没有任何效果。有人可以帮忙吗?

class MainEditorWindow : public Fl_Window
{
public:
    MainEditorWindow(int _width, int _height, std::string _title);
    ~MainEditorWindow();

    virtual void draw();
    virtual int handle(int _event);
private:
    Fl_Button* m_btnExit;
};

这是实现

MainEditorWindow::~MainEditorWindow()
{

}

int MainEditorWindow::handle(int _event)
{
    return 1;
}

void MainEditorWindow::draw()
{
    m_btnExit->redraw();
}

MainEditorWindow::MainEditorWindow(int _width, int _height, std::string _title) : Fl_Window(_width, _height, _title.c_str())
{
    this->begin();
    m_btnExit = new Fl_Button(0, 0, 40, 40, "EXIT");
    m_btnExit->color(FL_RED);
    this->color(FL_WHITE);
    this->end();
}

但是当 运行 应用程序像这样时:

int main(int argc, char** argv)
{
    MainEditorWindow* mw = new MainEditorWindow(800, 600, "SHIP Editor");
    mw->show(argc,argv);
    return Fl::run();
}

window 显示正常,其大小可移动等,draw() - 正在调用函数等等。但是 window 本身只是 空白。 它什么也没有显示,尤其是 Fl_Button。谁能告诉我为什么会这样?据我所知,我的代码应该没有什么特别的错误。

在你的 MainEditorWindow 构造函数中试试这个:

MainEditorWindow(int _width, int _height, const std::string& _title) 
        : Fl_Window(_width, _height, _title.c_str()) {
    // begin grouped GUI object creation
    Fl_Group::begin();
    // alter x,y coords of button as necessary
    m_btnExit = new Fl_Button(0,0,40,40,"EXIT");
    m_btnExit->color(FL_RED);
    // end grouped GUI object creation
    Fl_Group::end();
    // defines resizable widget for group
    Fl_Group::resizable(this);
    this->color(FL_WHITE);
    // display window
    Fl_Window::show();
}

然后在主要部分:

int main(int argc, char** argv) {
    MainEditorWindow mw(800, 600, "SHIP Editor");
    return Fl::run();
}

这里我们将按钮添加到一个组中,然后在构造函数中调用 Fl_Window::show() 来显示它。

请注意,无需使 mw 指向 main 中的 MainEditorWindow

您需要调用 Fl_Window::draw()

    void MainEditorWindow::draw()
    {
      m_btnExit->redraw();
      Fl_Window::draw();
    }

也许您希望按钮也可以点击

    int MainEditorWindow::handle(int _event)
    {
      //return 1;
      return(Fl_Window::handle(_event));
    }