RGB转YUV420平面和半平面?

RGB to YUV420 Planar and Semi-Planar?

在 Android 中,我有 byte[] 个单独的 r、g、b、a 颜色,它们构成图像的像素。

我需要将这些颜色转换为 YUV420 平面或半平面(取决于设备),然后才能使用 Android 的 MediaCodec 和 MediaMuxer 创建这些图片的 MP4。

我目前正在测试我的 Nexus 10,它报告说它使用 COLOR_FormatYUV420Planar

这是我必须将 RGB 转换为 YUV420 的代码 planar:

private void convertRGBAtoYUV420P(byte[] rgba, byte[] yuv, int width, int height)
{
    final int frameSize = width * height;
    final int chromasize = frameSize / 4;

    int yIndex = 0;
    int uIndex = frameSize;
    int vIndex = frameSize + chromasize;

    int R, G, B, Y, U, V;
    int index = 0;

    int rgbaIndex = 0;

    for (int j = 0; j < height; j++)
    {
        for (int i = 0; i < width; i++)
        {
            R = rgba[rgbaIndex++] + 128; // My rgba bytes are -128 to 127
            G = rgba[rgbaIndex++] + 128;
            B = rgba[rgbaIndex++] + 128;
            rgbaIndex++; // skip A

            Y = ((66 * R + 129 * G + 25 * B + 128) >> 8) + 16;
            U = ((-38 * R - 74 * G + 112 * B + 128) >> 8) + 128;
            V = ((112 * R - 94 * G - 18 * B + 128) >> 8) + 128;

            yuv[yIndex++] = (byte)clamp(Y);

            if (j % 2 == 0 && index % 2 == 0)
            {
                yuv[uIndex++] = (byte)clamp(U);
                yuv[vIndex++] = (byte)clamp(V);
            }

            index++;
        }
    }
}

我从 this blog 中找到了这段代码。

有效,只是颜色不正确。白色是灰色,所有其他颜色都是错误的。无法完全弄清楚上面的代码有什么问题,但我觉得这可能与我的 r、g、b、a 字节在 -128 到 127 之间的事实有关,但我尝试通过向它们添加 128 来更正。


第二个问题,当我需要从 RGB 转换为 YUV420 semi-planar 时,上面的代码将如何更改?

所以这个问题有一个答案。

问题是将 128 添加到字节值并不能恢复它的原始值。

因为颜色 space 定义为 0 到 255 之间的值。它们不是简单地向下移动到负数以使其适合有符号字节。颜色的所有较高值 (> 127) 都被编码为适合带符号的字节,范围从 -128 到 -1。

为了将值恢复到您想要的值,您需要将 & 0xff 掩码应用到每个字节值。