在文本字段中键入时不会禁用 UIKeyCommand (Swift)
UIKeyCommand is not disabled when typing into a text field (Swift)
我制作了一个计算器应用程序 (swift),我设置了一些 UIKeyCommand,这样如果用户有蓝牙键盘,他们就可以在计算器中输入 numbers/symbols。
他们是这样工作的:
UIKeyCommand(input: "4", modifierFlags: [], action: "TypeFourInCalculator:")
func TypeFourInCalculator(sender: UIKeyCommand) {
btn4Press(UIButton)
}
一切正常,当用户按下四键时将四添加到计算器中(即使计算器本身没有文本字段)。但是:我还有几个标准文本字段,我希望 UIKeyCommands 在用户进入其中一个文本字段时停止(这样他们就可以再次使用 BT 键盘定期输入)。在不禁用 UIKeyCommands 的情况下,在计算器功能中键入结果并且在文本字段中没有输入。
所以我尝试了这个,试图在文本字段成为第一响应者时禁用 UIKeyCommands:
let globalKeyCommands = [UIKeyCommand(input: "4", modifierFlags: [], action: "TypeFourInCalculator:"), UIKeyCommand(input: "5", modifierFlags: [], action: "TypeFiveInCalculator:")]
override var keyCommands: [UIKeyCommand]? {
if powertextfield.isFirstResponder() == false { // if the user isn't typing into that text field
return globalKeyCommands // use key commands
} else { // if the user is typing
return nil // disable those UIKeyCommands
}
这偶尔有效,但通常无效。如果用户还没有使用 BT 键盘输入任何内容(即我猜还没有激活键盘命令),那么他们可以像往常一样使用 BT 键盘在文本字段中输入。但是,如果他们已经通过 UIKeyCommand 在计算器中输入了数字,则他们无法在文本字段中输入数字(好吧,有时它可以正常工作,有时它会像我添加预防性代码之前那样失败)。键入的文本不会出现在该文本字段中,相反,它只会调用计算器命令。
那么当用户开始输入时,我该怎么做才能禁用这些 UIKeyCommand
在普通文本字段中?
您可以对 UIViewController
使用 addKeyCommand(_:)
和 removeKeyCommand(_:)
方法,而不是将 keyCommands
计算为 属性。像这样子类化您的文本字段:
class PowerTextField: UITextField {
var enableKeyCommands: (Bool->())?
override func becomeFirstResponder() -> Bool {
super.becomeFirstResponder()
enableKeyCommands?(false)
return true
}
override func resignFirstResponder() -> Bool {
super.resignFirstResponder()
enableKeyCommands?(true)
return true
}
}
然后在你的 UIViewController
:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// globalKeyCommands is a view controller property
// Add key commands to be on by default
for command in globalKeyCommands {
self.addKeyCommand(command)
}
// Configure text field to callback when
// it should enable key commands
powerTextField.enableKeyCommands = { [weak self] enabled in
guard let commands = self?.globalKeyCommands else {
return
}
if enabled {
for command in globalKeyCommands {
self?.addKeyCommand(command)
}
} else {
for command in globalKeyCommands {
self?.removeKeyCommand(command)
}
}
}
}
您可以为 UIViewController
将采用的 UITextField
设置委托协议,而不是 UIViewController
配置的可选存储过程。
此外,如果您需要在 UIAlertController
弹出时停止这些键命令,您可以创建一个 UIAlertController
的子类来实现 viewWillAppear(_:)
和 viewWillDisappear(_:)
事件方法类似于您实现 becomeFirstResponder()
和 resignFirstResponder()
的方式,通过调用主视图控制器在其 viewDidLoad()
.
期间配置的 enableKeyCommands(_:)
可选存储过程
至于为什么会发生这种情况的解释,也许最可能的解释是这是一个错误。我不确定为什么这在您的测试中是不规则的。我认为您可以尝试隔离它在什么条件下有效或无效。为什么这只会发生在蓝牙键盘上并不明显,但是当您开始引入无线技术时,可能会出现很多边缘情况。
所以我遇到了同样的问题,并找到了一个非常好的和简单的解决方案。
如果当前的 firstResponder 是文本字段或类似字段,我想出了一个办法。
extension UIResponder {
private weak static var _currentFirstResponder: UIResponder? = nil
public static var isFirstResponderTextField: Bool {
var isTextField = false
if let firstResponder = UIResponder.currentFirstResponder {
isTextField = firstResponder.isKind(of: UITextField.self) || firstResponder.isKind(of: UITextView.self) || firstResponder.isKind(of: UISearchBar.self)
}
return isTextField
}
public static var currentFirstResponder: UIResponder? {
UIResponder._currentFirstResponder = nil
UIApplication.shared.sendAction(#selector(findFirstResponder(sender:)), to: nil, from: nil, for: nil)
return UIResponder._currentFirstResponder
}
@objc internal func findFirstResponder(sender: AnyObject) {
UIResponder._currentFirstResponder = self
}
}
然后简单地使用这个布尔值来确定在覆盖 keyCommands var:
时 return 哪个 UIKeyCommands
override var keyCommands: [UIKeyCommand]? {
var commands = [UIKeyCommand]()
if !UIResponder.isFirstResponderTextField {
commands.append(UIKeyCommand(title: "Some title", image: nil, action: #selector(someAction), input: "1", modifierFlags: [], propertyList: nil, alternates: [], discoverabilityTitle: "Some title", attributes: [], state: .on))
}
commands.append(UIKeyCommand(title: "Some other title", image: nil, action: #selector(someOtherAction), input: "2", modifierFlags: [.command], propertyList: nil, alternates: [], discoverabilityTitle: "Some title", attributes: [], state: .on))
return commands
}
我制作了一个计算器应用程序 (swift),我设置了一些 UIKeyCommand,这样如果用户有蓝牙键盘,他们就可以在计算器中输入 numbers/symbols。
他们是这样工作的:
UIKeyCommand(input: "4", modifierFlags: [], action: "TypeFourInCalculator:")
func TypeFourInCalculator(sender: UIKeyCommand) {
btn4Press(UIButton)
}
一切正常,当用户按下四键时将四添加到计算器中(即使计算器本身没有文本字段)。但是:我还有几个标准文本字段,我希望 UIKeyCommands 在用户进入其中一个文本字段时停止(这样他们就可以再次使用 BT 键盘定期输入)。在不禁用 UIKeyCommands 的情况下,在计算器功能中键入结果并且在文本字段中没有输入。
所以我尝试了这个,试图在文本字段成为第一响应者时禁用 UIKeyCommands:
let globalKeyCommands = [UIKeyCommand(input: "4", modifierFlags: [], action: "TypeFourInCalculator:"), UIKeyCommand(input: "5", modifierFlags: [], action: "TypeFiveInCalculator:")]
override var keyCommands: [UIKeyCommand]? {
if powertextfield.isFirstResponder() == false { // if the user isn't typing into that text field
return globalKeyCommands // use key commands
} else { // if the user is typing
return nil // disable those UIKeyCommands
}
这偶尔有效,但通常无效。如果用户还没有使用 BT 键盘输入任何内容(即我猜还没有激活键盘命令),那么他们可以像往常一样使用 BT 键盘在文本字段中输入。但是,如果他们已经通过 UIKeyCommand 在计算器中输入了数字,则他们无法在文本字段中输入数字(好吧,有时它可以正常工作,有时它会像我添加预防性代码之前那样失败)。键入的文本不会出现在该文本字段中,相反,它只会调用计算器命令。
那么当用户开始输入时,我该怎么做才能禁用这些 UIKeyCommand 在普通文本字段中?
您可以对 UIViewController
使用 addKeyCommand(_:)
和 removeKeyCommand(_:)
方法,而不是将 keyCommands
计算为 属性。像这样子类化您的文本字段:
class PowerTextField: UITextField {
var enableKeyCommands: (Bool->())?
override func becomeFirstResponder() -> Bool {
super.becomeFirstResponder()
enableKeyCommands?(false)
return true
}
override func resignFirstResponder() -> Bool {
super.resignFirstResponder()
enableKeyCommands?(true)
return true
}
}
然后在你的 UIViewController
:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// globalKeyCommands is a view controller property
// Add key commands to be on by default
for command in globalKeyCommands {
self.addKeyCommand(command)
}
// Configure text field to callback when
// it should enable key commands
powerTextField.enableKeyCommands = { [weak self] enabled in
guard let commands = self?.globalKeyCommands else {
return
}
if enabled {
for command in globalKeyCommands {
self?.addKeyCommand(command)
}
} else {
for command in globalKeyCommands {
self?.removeKeyCommand(command)
}
}
}
}
您可以为 UIViewController
将采用的 UITextField
设置委托协议,而不是 UIViewController
配置的可选存储过程。
此外,如果您需要在 UIAlertController
弹出时停止这些键命令,您可以创建一个 UIAlertController
的子类来实现 viewWillAppear(_:)
和 viewWillDisappear(_:)
事件方法类似于您实现 becomeFirstResponder()
和 resignFirstResponder()
的方式,通过调用主视图控制器在其 viewDidLoad()
.
enableKeyCommands(_:)
可选存储过程
至于为什么会发生这种情况的解释,也许最可能的解释是这是一个错误。我不确定为什么这在您的测试中是不规则的。我认为您可以尝试隔离它在什么条件下有效或无效。为什么这只会发生在蓝牙键盘上并不明显,但是当您开始引入无线技术时,可能会出现很多边缘情况。
所以我遇到了同样的问题,并找到了一个非常好的和简单的解决方案。
如果当前的 firstResponder 是文本字段或类似字段,我想出了一个办法。
extension UIResponder {
private weak static var _currentFirstResponder: UIResponder? = nil
public static var isFirstResponderTextField: Bool {
var isTextField = false
if let firstResponder = UIResponder.currentFirstResponder {
isTextField = firstResponder.isKind(of: UITextField.self) || firstResponder.isKind(of: UITextView.self) || firstResponder.isKind(of: UISearchBar.self)
}
return isTextField
}
public static var currentFirstResponder: UIResponder? {
UIResponder._currentFirstResponder = nil
UIApplication.shared.sendAction(#selector(findFirstResponder(sender:)), to: nil, from: nil, for: nil)
return UIResponder._currentFirstResponder
}
@objc internal func findFirstResponder(sender: AnyObject) {
UIResponder._currentFirstResponder = self
}
}
然后简单地使用这个布尔值来确定在覆盖 keyCommands var:
时 return 哪个 UIKeyCommands override var keyCommands: [UIKeyCommand]? {
var commands = [UIKeyCommand]()
if !UIResponder.isFirstResponderTextField {
commands.append(UIKeyCommand(title: "Some title", image: nil, action: #selector(someAction), input: "1", modifierFlags: [], propertyList: nil, alternates: [], discoverabilityTitle: "Some title", attributes: [], state: .on))
}
commands.append(UIKeyCommand(title: "Some other title", image: nil, action: #selector(someOtherAction), input: "2", modifierFlags: [.command], propertyList: nil, alternates: [], discoverabilityTitle: "Some title", attributes: [], state: .on))
return commands
}