QPython error: 'Needs more than one value to unpack'
QPython error: 'Needs more than one value to unpack'
我开始使用 Qpython 和 kivy 在 Android 上编程。
但是每次我 运行 这段代码,我都觉得我需要不止一个值来解包。我做错了什么?
这是代码:
from kivy.app import App
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.graphics import Color, Ellipse, Line
class MyPaintWidget(Widget):
def on_touch_down(self, touch):
with self.canvas:
Color(1, 1, 0)
d = 30.
Ellipse(pos=(touch.x - d / 2, touch.y - d / 2), size=(d, d))
touch.ud['line'] = Line(points=(touch.x, touch.y))
def on_touch_move(self, touch):
touch.ud['line'].points += [touch.x, touch.y]
class MyPaintApp(App):
def build(self):
return MyPaintWidget()
if __name__ == '__main__':
MyPaintApp().run()
我可以运行在最新版本的 qpython (1.0.4)
我在脚本中插入了“#qpy:kivy”,让它运行使用kivy模式。
我开始使用 Qpython 和 kivy 在 Android 上编程。 但是每次我 运行 这段代码,我都觉得我需要不止一个值来解包。我做错了什么? 这是代码:
from kivy.app import App
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.graphics import Color, Ellipse, Line
class MyPaintWidget(Widget):
def on_touch_down(self, touch):
with self.canvas:
Color(1, 1, 0)
d = 30.
Ellipse(pos=(touch.x - d / 2, touch.y - d / 2), size=(d, d))
touch.ud['line'] = Line(points=(touch.x, touch.y))
def on_touch_move(self, touch):
touch.ud['line'].points += [touch.x, touch.y]
class MyPaintApp(App):
def build(self):
return MyPaintWidget()
if __name__ == '__main__':
MyPaintApp().run()
我可以运行在最新版本的 qpython (1.0.4)
我在脚本中插入了“#qpy:kivy”,让它运行使用kivy模式。