Phong 着色模型
Phong shading model
为什么当n
和l
之间的角度<= 0时,出射辐射等于0?
这来自《实时渲染》一书。
我认为这是一个非常有趣的问题,我自己无法解释。所以我给实时渲染的作者发了邮件,其中一位说这很可能是个错误。确实应该是cos(theta_i) <= 0
给出L(v) = 0
。这意味着以 90 度角或光线投射到物体后面,对最终值没有贡献。
为什么当n
和l
之间的角度<= 0时,出射辐射等于0?
这来自《实时渲染》一书。
我认为这是一个非常有趣的问题,我自己无法解释。所以我给实时渲染的作者发了邮件,其中一位说这很可能是个错误。确实应该是cos(theta_i) <= 0
给出L(v) = 0
。这意味着以 90 度角或光线投射到物体后面,对最终值没有贡献。