如何在 android 中更改 surfaceview 的 z 顺序运行时

How to change surfaceview's z-order runtime in android

最近在android学习webrtc。

我想点击SurfaceView A全屏,再点击SurfaceView B变小,或者点击B。但是我发现很难改变运行时两个不同表面视图的 z 顺序。

这是我的布局

<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior"
tools:showIn="@layout/app_bar_main">

<org.webrtc.PercentFrameLayout
    android:id="@+id/remote_video_layout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <org.webrtc.SurfaceViewRenderer
        android:id="@+id/remote_video_view"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />

</org.webrtc.PercentFrameLayout>

<org.webrtc.PercentFrameLayout
    android:id="@+id/local_video_layout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <org.webrtc.SurfaceViewRenderer
        android:id="@+id/local_video_view"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:keepScreenOn="true" />

</org.webrtc.PercentFrameLayout>


PercentFrameLayout 是 ViewGroup 的子类,用于测量屏幕的百分比。
我曾尝试在运行时使用 setZOrderMediaOverlay 但它失败了。我发现 SDK 说

注意这个必须在surface view包含之前设置 window 隶属于 window 经理。


那么这是否意味着我无法在运行时更改 SurfaceView z 顺序? 或者有什么破解方法吗?

抱歉我的英语不好。



编辑 1
SurfaceViewRenderPercentFrameLayout都来自库,SurfaceViewRenderSurfaceView 子类.

最后尝试了很多次,自己解决了

首先,我将 SurfaceViewRender A 和 B 更改为 View.GONE,然后从父布局中删除 A 和 B,setZOrderMediaOverlay A false 和 B true 或 A true 和 B false。左边的步骤正好相反

就像下面这样。

    mLocalRender.setVisibility(View.GONE);
    mRemoteRender.setVisibility(View.GONE);
    mLocalRenderLayout.removeView(mLocalRender);
    mRemoteRenderLayout.removeView(mRemoteRender);
    mLocalRender.setZOrderMediaOverlay(mLocalPreview);
    mRemoteRender.setZOrderMediaOverlay(!mLocalPreview);
    mLocalRenderLayout.addView(mLocalRender, new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
    mRemoteRenderLayout.addView(mRemoteRender, new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
    mLocalRender.setVisibility(View.VISIBLE);
    mRemoteRender.setVisibility(View.VISIBLE);