我可以在 C++ 中即时创建匿名 class(接口的实现)吗

Can I create an anonymous on-the-fly class (implementation of an interface) in C++

在 C++ 中,我可以动态创建接口的实现吗(理想情况下绑定局部范围变量。)不确定如何更好地解释它,所以我将写下我希望代码看起来的内容喜欢(大致):

// Given the following:

class Visitor
{
    virtual void visit(const Data& data) = 0;
}

class DataStore
{
    void visitData(Visitor& visitor) { /** Invokes visitor with each item of data. */ }
}

// Imagine one would write something like:

void inSomeFunction(DataStore& store)
{
    std::string myName = "bob";

    class MyVisitor: public Visitor
    {
    public:
        MyVisitor(const std::string& p): person(p);
        virtual void visit(const Data& data) override
        {
            std::cout << person << " is visiting " << data << std::endl;
        }
    private:
        std::string person;
    }

    MyVisitor myVisitor(myName);
    store.visitData(myVisitor);
}

// Instead of the above, I want to write instead something like:

void inSomeFunction(DataStore& store)
{
    std::string myName = "bob";

    store.visitData(
        class: public MyVisitor
        {
            virtual void visit(const Data& data) override
            {
                std::cout << myName << " is visiting " << data << std::endl;
            }
        }
    );
}

我知道我在这里问了 2 个问题 - 你能不能像这样创建一个匿名 class,你能从本地范围绑定变量吗(就像我提到的 myName)。但我需要两者才能发挥作用。

如果无法完成上述操作,就简洁性/缺乏样板而言,最接近使用 C++11 lambda 或类似函数的方法是什么。

你可以通过多一层间接来实现:

#include <functional>
#include <utility>

class AdHocVisitor : public Visitor
{
public:
    explicit AdHocVisitor(std::function<void(const Data&)> f) : f_(std::move(f)) {}
    void visit(const Data& data) override { f_(data); }
private:
    std::function<void(const Data&)> f_;
};

用法:

AdHocVisitor v([a, &b, this](const Data&) {});
store.visitData(v);

如果您接口,那么您应该按照的建议进行操作。

但更好的方法是更改​​您的界面:

class DataStore
{
    void visitData(Visitor& visitor) { 
        // bunch of calls to visitor.visit(...) ... 
    }
}

至:

    template <class Visitor>
    void visitData(Visitor visitor) { 
        // bunch of calls to visitor(...) ... 
    }

这样你就可以简单地写:

std::string myName = "bob";
store.visit([myName](const Data& data) {
    std::cout << myName << " is visiting " << data << std::endl;
});

我认为这要自然得多。如果 DataStore 的界面不在你的控制范围内,那么这个答案就完全没有意义了。