在 MATLAB R2015b 中设置 colorbar 的 alpha

Setting alpha of colorbar in MATLAB R2015b

我想在我的情节中设置一些透明度,我可以用 alpha 做到这一点。这很好用,但我也想调整颜色条。这是一个例子:

subplot(2,1,1)
A = imagesc(meshgrid(0:10,0:5));
alpha(A,1)
colorbar

subplot(2,1,2)
B = imagesc(meshgrid(0:10,0:5));
alpha(B,.1)
colorbar

例子取自here。此页面上存在两个解决方案,但 none 适用于 Matlab R2015b。

使用 HG2 图形 (R2014b+),您可以获得一些未记录的底层绘图对象并更改透明度。

c = colorbar();

% Manually flush the event queue and force MATLAB to render the colorbar
% necessary on some versions
drawnow

alphaVal = 0.1;

% Get the color data of the object that correponds to the colorbar
cdata = c.Face.Texture.CData;

% Change the 4th channel (alpha channel) to 10% of it's initial value (255)
cdata(end,:) = uint8(alphaVal * cdata(end,:));

% Ensure that the display respects the alpha channel
c.Face.Texture.ColorType = 'truecoloralpha';

% Update the color data with the new transparency information
c.Face.Texture.CData = cdata;

执行此操作时必须小心,因为颜色条会不断刷新,并且这些更改不会保留。为了让它们在我打印图形时留下来,我只是将 FaceColorBinding 模式更改为 interpolated

以外的模式
c.Face.ColorBinding = 'discrete';

这意味着它不会在您更改颜色限制或颜色图时更新。如果您想更改其中任何一项,您需要将 ColorBinding 重置为 intepolated,然后再次 运行 上面的代码。

c.Face.ColorBinding = 'interpolated';

例如,以下将为两个颜色图保存带有透明颜色条的图像:

c = colorbar();

drawnow;

alphaVal = 0.1;

% Make the colorbar transparent
cdata = c.Face.Texture.CData;
cdata(end,:) = uint8(alphaVal * cdata(end,:));
c.Face.Texture.ColorType = 'truecoloralpha';
c.Face.Texture.CData = cdata;

drawnow

% Make sure that the renderer doesn't revert your changes
c.Face.ColorBinding = 'discrete';

% Print your figure
print(gcf, 'Parula.png', '-dpng', '-r300');

% Now change the ColorBinding back
c.Face.ColorBinding = 'interpolated';

% Update the colormap to something new
colormap(jet);

drawnow

% Set the alpha values again
cdata = c.Face.Texture.CData;
cdata(end,:) = uint8(alphaVal * cdata(end,:));
c.Face.Texture.CData = cdata;

drawnow

% Make sure that the renderer doesn't revert your changes
c.Face.ColorBinding = 'discrete';

print(gcf, 'Ugly_colormap.png', '-dpng', '-r300');

Suever 的解决方案有效,但是在实时编辑器 (R2020b) 中工作时我不得不添加:

set(gcf,'Visible','on')

这使得图形绘制在外部弹出窗口中。然后它确实有效,但我不知道为什么。

实时编辑器的工作示例:

figure(1);clf;
set(gcf,'Visible','on')
c = colorbar();
drawnow;
alphaVal = 0.5;

% Make the colorbar transparent
cdata = c.Face.Texture.CData;
cdata(end,:) = uint8(alphaVal * cdata(end,:));
c.Face.Texture.ColorType = 'truecoloralpha';
c.Face.Texture.CData = cdata;