Swift NSURLSession 真的真的真的很慢
Swift NSURLSession really really really slow
我在我的应用中使用 NSURLSession
是这样的:
func wsQAshowTag(tag: Int, completion: ([AnyObject]! -> Void)) {
let requestString = NSString(format: “URL”, tag) as String
let url: NSURL! = NSURL(string: requestString)
let task = NSURLSession.sharedSession().dataTaskWithURL(url, completionHandler: {
data, response, error in
do {
let result = try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data!, options: NSJSONReadingOptions.AllowFragments) as! [AnyObject]
completion(result)
}
catch {
completion(nil)
}
})
task.resume()
}
这按预期工作,但是我发现它非常非常慢,当我使用 NSURLConnection
时我发现它非常快(这与 URL 相同)怎么会 NSURLSession
很慢而 NSURLConnection
很快?还有加速的地方吗NSURLSession
?
我是这样称呼它的:
self.wsQAshowTag(Int(barcode)!, completion: { wsQAshowTagArray in
//Code Here
})
您应该添加
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
...
}
如果 completion
处理程序更改 UI 状态(通常会这样做),则每隔 completion(...)
左右。
URL 会话的完成处理程序是在后台队列上调用的,从后台线程更改 UI 是错误的,通常会造成长时间的停顿。
这与 NSURLConnection
不同,后者总是在启动连接的线程(通常是主线程)上调用委托方法。
参见 this tutorial 中的示例。
您需要将 UI 更新发送到主队列。如果您更新它而不将其发送到主队列,则可能需要很长时间才能更新数据。
您还需要包装 completion(result)
,因为我们正在解析 JSON。
代码获取存储的完成处理程序并在主线程上调用它。
func wsQAshowTag(tag: Int, completion: ([AnyObject]! -> Void)) {
let requestString = NSString(format: "URL", tag) as String
let url: NSURL! = NSURL(string: requestString)
let task = NSURLSession.sharedSession().dataTaskWithURL(url, completionHandler: {
data, response, error in
do {
let result = try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data!, options: NSJSONReadingOptions.AllowFragments) as! [AnyObject]
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
completion(result)
}
} catch {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
completion(nil)
}
print("error serializing JSON: \(error)")
}
})
task.resume()
}
我在我的应用中使用 NSURLSession
是这样的:
func wsQAshowTag(tag: Int, completion: ([AnyObject]! -> Void)) {
let requestString = NSString(format: “URL”, tag) as String
let url: NSURL! = NSURL(string: requestString)
let task = NSURLSession.sharedSession().dataTaskWithURL(url, completionHandler: {
data, response, error in
do {
let result = try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data!, options: NSJSONReadingOptions.AllowFragments) as! [AnyObject]
completion(result)
}
catch {
completion(nil)
}
})
task.resume()
}
这按预期工作,但是我发现它非常非常慢,当我使用 NSURLConnection
时我发现它非常快(这与 URL 相同)怎么会 NSURLSession
很慢而 NSURLConnection
很快?还有加速的地方吗NSURLSession
?
我是这样称呼它的:
self.wsQAshowTag(Int(barcode)!, completion: { wsQAshowTagArray in
//Code Here
})
您应该添加
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
...
}
如果 completion
处理程序更改 UI 状态(通常会这样做),则每隔 completion(...)
左右。
URL 会话的完成处理程序是在后台队列上调用的,从后台线程更改 UI 是错误的,通常会造成长时间的停顿。
这与 NSURLConnection
不同,后者总是在启动连接的线程(通常是主线程)上调用委托方法。
参见 this tutorial 中的示例。
您需要将 UI 更新发送到主队列。如果您更新它而不将其发送到主队列,则可能需要很长时间才能更新数据。
您还需要包装 completion(result)
,因为我们正在解析 JSON。
代码获取存储的完成处理程序并在主线程上调用它。
func wsQAshowTag(tag: Int, completion: ([AnyObject]! -> Void)) {
let requestString = NSString(format: "URL", tag) as String
let url: NSURL! = NSURL(string: requestString)
let task = NSURLSession.sharedSession().dataTaskWithURL(url, completionHandler: {
data, response, error in
do {
let result = try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data!, options: NSJSONReadingOptions.AllowFragments) as! [AnyObject]
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
completion(result)
}
} catch {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
completion(nil)
}
print("error serializing JSON: \(error)")
}
})
task.resume()
}