种子方法使用 AddOrUpdata 和 DropCreateAlways(Code First,EF)不断生成重复数据

Seed method keeps generating duplicate data using AddOrUpdata and DropCreateAlways (Code First, EF)

我在 EF 中使用代码优先方法为我的数据库做种时遇到问题。我发现这很奇怪,因为我使用的是 AddOrUpdate 方法。这是代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Data.Entity;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace MovieModel
{
    public class MovieContext : DbContext
    {
        public MovieContext() : base("name=MovieContext")
        {
            Database.SetInitializer<MovieContext>(new DropCreateDatabaseIfModelChanges<MovieContext>());
        }

        public DbSet<Movie> Movies { get; set; }
        public DbSet<Genre> Genres { get; set; }
    }
}

我也尝试过使用 DropCreateDatabaseAlways 但它永远不会删除它。我还调整了我的模型,它为新的 class 生成了一个新的 table,但是旧数据仍然存在,并且再次添加了重复数据。

和种子方法和class:

namespace MovieModel.Migrations
{
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Data.Entity;
    using System.Data.Entity.Migrations;
    using System.Linq;

    internal sealed class Configuration : DbMigrationsConfiguration<MovieModel.MovieContext>
    {
        public Configuration()
        {
            AutomaticMigrationsEnabled = true;
        }

        protected override void Seed(MovieModel.MovieContext context)
        {
            var genres = new List<Genre>
            {
                new Genre{Description = "Action"},
                new Genre{Description = "Thriller"},
                new Genre{Description = "Fantasy"},
                new Genre{Description = "Horror"},
                new Genre{Description = "Science Fiction"}
            };

            genres.ForEach(g => context.Genres.AddOrUpdate(g));
            context.SaveChanges();
        }
    }
}

注意:我还没有制作应用程序,到目前为止,我已经使用 Update-Database 命令使用包管理器控制台运行了它。已启用迁移。

您需要在 AddOrUpdate 中指定密钥:

genres.ForEach(g => context.Genres.AddOrUpdate(g => g.Description, g));

您也可以只检查它们是否已经存在:

if (!context.Genres.Any())
{
    // Move your seed code here
}