未知的 C++ 大括号语法

Unknown C++ braces syntaxis

看看这个片段:

void Sample_Compositor::createEffects(void)
{
    Ogre::CompositorPtr comp3 = Ogre::CompositorManager::getSingleton().create("Motion Blur", Ogre::ResourceGroupManager::DEFAULT_RESOURCE_GROUP_NAME);
    {
        {
            Ogre::CompositionTargetPass *tp = t->getOutputTargetPass();
            tp->setInputMode(Ogre::CompositionTargetPass::IM_NONE);
            {
                Ogre::CompositionPass *pass = tp->createPass();
                pass->setType(Ogre::CompositionPass::PT_RENDERQUAD);
                pass->setMaterialName("Ogre/Compositor/MotionBlur");
                pass->setInput(0, "sum");
            }
        }
    }
}

如果此代码是合法的,这些块是如何工作的?

它们只是引入作用域并隐藏其内容的块。完全有效。

如果 s; 是一个有效的陈述,那么 { s; }{{ s; }} 也是如此。

添加多余的大括号是完全合法的,但完全没有意义。

有趣的问题是为什么有人这样写代码。我的猜测是作者担心局部变量何时被销毁。但几乎所有时候,担心这些都是错误的 - 代码的清晰度几乎胜过一切。

(有时显然需要多余的大括号 - 例如在 switch 语句中 - 但您显示的代码不是其中之一。)