howler.js 更新音量
howler.js update volume of a sound
我正在与
合作
howler.js 2.0
但似乎无法获得更新卷工作的简单示例。这里有一些示例代码:
window.sound = new Howl({
src:'http://example.com/assets/audio/background.mp3',
loop: true,
volume: 0.15
});
window.updateVolume = function(value) {
alert('before update volume:', window.sound.volume());
sound.volume = value;
alert('after update volume:', window.sound.volume());
}
我已经尝试过使用 volume() function
和 volume
属性。 None 似乎有效。
JsFiddle: https://jsfiddle.net/umx2bdm8/
我错过了什么?此外,我注意到如果您多次单击 play
,则会开始播放同一声音的多个实例。我不希望这样,在特定的 howl
实例上点击 play
应该始终适用于该实例。
如果您查看 howler.js 2.0’s docs for volume
,它表明 volume
是一个函数,而不是可分配的 属性,并且您需要将新卷作为参数传递给设置音量。所以你需要做 sound.volume(value)
而不是 sound.volume = value
.
sound = new Howl({
src: 'http://www.hochmuth.com/mp3/Tchaikovsky_Rococo_Var_orch.mp3',
loop: true,
volume: 0.5
});
updateVolume = function(value) {
console.log('before update volume:', sound.volume());
sound.volume(value);
console.log('after update volume:', sound.volume());
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/howler/2.0.0-beta13/howler.min.js"></script>
<button onclick="sound.play()">
Play
</button>
<button onclick="updateVolume(0.15)">
Change volume to 0.15
</button>
(为了演示目的,我切换了上面的音量值,所以听众不必担心当他们点击按钮时音乐会突然震耳欲聋。)
我正在与
合作howler.js 2.0
但似乎无法获得更新卷工作的简单示例。这里有一些示例代码:
window.sound = new Howl({
src:'http://example.com/assets/audio/background.mp3',
loop: true,
volume: 0.15
});
window.updateVolume = function(value) {
alert('before update volume:', window.sound.volume());
sound.volume = value;
alert('after update volume:', window.sound.volume());
}
我已经尝试过使用 volume() function
和 volume
属性。 None 似乎有效。
JsFiddle: https://jsfiddle.net/umx2bdm8/
我错过了什么?此外,我注意到如果您多次单击 play
,则会开始播放同一声音的多个实例。我不希望这样,在特定的 howl
实例上点击 play
应该始终适用于该实例。
如果您查看 howler.js 2.0’s docs for volume
,它表明 volume
是一个函数,而不是可分配的 属性,并且您需要将新卷作为参数传递给设置音量。所以你需要做 sound.volume(value)
而不是 sound.volume = value
.
sound = new Howl({
src: 'http://www.hochmuth.com/mp3/Tchaikovsky_Rococo_Var_orch.mp3',
loop: true,
volume: 0.5
});
updateVolume = function(value) {
console.log('before update volume:', sound.volume());
sound.volume(value);
console.log('after update volume:', sound.volume());
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/howler/2.0.0-beta13/howler.min.js"></script>
<button onclick="sound.play()">
Play
</button>
<button onclick="updateVolume(0.15)">
Change volume to 0.15
</button>
(为了演示目的,我切换了上面的音量值,所以听众不必担心当他们点击按钮时音乐会突然震耳欲聋。)