pygame error: No video mode has been set w/livewires
pygame error: No video mode has been set w/livewires
在我的 pygame 文件中我有:
from livewires import games
import math, random
class Ship(games.Sprite):
image = games.load_image("images\ship.bmp", transparent = True)
它给出了错误:
pygame error: No video mode has been set
我正在使用 livewires 导入 pygame,这个 post 没有为我的计算机提供正确的答案。
就像post说的,你需要设置
screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) # change to the real resolution
你船外的某个地方class(比如你的主要方法)。您的飞船 class 用于在您的游戏中生产物体,而不是创建游戏 window。
如果您将所有 classes 保存在一个文件中,请尝试以下方法:
from pygame.locals import *
from livewires import games
import math, random
def main():
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) # change to the real resolution
class Ship(games.Sprite):
image = games.load_image("images\ship.bmp", transparent = True)
if __name__ == '__main__':
main()
您需要像这样初始化 livewires
显示:
from livewires import games
import math, random
games.init(screen_width = 640, screen_height = 480, fps = 60)
# game logic here
games.screen.mainloop() # mainloop of the display
在我的 pygame 文件中我有:
from livewires import games
import math, random
class Ship(games.Sprite):
image = games.load_image("images\ship.bmp", transparent = True)
它给出了错误:
pygame error: No video mode has been set
我正在使用 livewires 导入 pygame,这个 post 没有为我的计算机提供正确的答案。
就像post说的,你需要设置
screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) # change to the real resolution
你船外的某个地方class(比如你的主要方法)。您的飞船 class 用于在您的游戏中生产物体,而不是创建游戏 window。
如果您将所有 classes 保存在一个文件中,请尝试以下方法:
from pygame.locals import *
from livewires import games
import math, random
def main():
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) # change to the real resolution
class Ship(games.Sprite):
image = games.load_image("images\ship.bmp", transparent = True)
if __name__ == '__main__':
main()
您需要像这样初始化 livewires
显示:
from livewires import games
import math, random
games.init(screen_width = 640, screen_height = 480, fps = 60)
# game logic here
games.screen.mainloop() # mainloop of the display