如何使用 javascript 更改 html 中元素的顺序

How to change order of elements in html using javascript

我正在创建一个简单的游戏,它有 9 个分区,每 8 个分区中都隐藏着一只企鹅,第 9 个分区中隐藏着一只怪物。现在我的游戏运行良好,但我想做的是每次加载页面时,分区的排列应该改变,以便为游戏添加随机性。

这是我的代码:

$(document).ready(function() {
  //This code will run after your page loads
  $('body').on('mousedown', '.yeti', function(event) {
    alert("Yaaaarrrr!");
  });
});
<div class="gameholder">
  <div class="title"></div>
  <div class="penguin1"></div>
  <div class="penguin2"></div>
  <div class="penguin3"></div>
  <div class="penguin4"></div>
  <div class="penguin5"></div>
  <div class="penguin6"></div>
  <div class="penguin7"></div>
  <div class="penguin8"></div>
  <div class="yeti"></div>
</div>

div 添加图像和一些定位后,它是这样的

控制住你的动物

考虑为您的所有游戏元素创建一个容器,因为您只想随机化它们的顺序,因为您不希望在所有这些中混淆标题:

<div class='game-container'>
    <div class="penguin1"></div>
    <div class="penguin2"></div>
    <div class="penguin3"></div>
    <div class="penguin4"></div>
    <div class="penguin5"></div>
    <div class="penguin6"></div>
    <div class="penguin7"></div>
    <div class="penguin8"></div>
    <div class="yeti">
</div>

洗牌

这应该使它们更容易通过一个简单的 jQuery 扩展函数随机化,就像 this related thread 中提到的这个:

$.fn.randomize = function(selector){
    (selector ? this.find(selector) : this).parent().each(function(){
        $(this).children(selector).sort(function(){
            return Math.random() - 0.5;
        }).detach().appendTo(this);
    });
    return this;
};

您可以结合这两种方法,只需在您的页面加载后调用以下命令即可:

$(document).ready(function(){
    // Define your randomize function here

    // Randomize all of the elements in your container
    $('.game-container').randomize('div');
});

例子

$.fn.randomize = function(selector){
    (selector ? this.find(selector) : this).parent().each(function(){
        $(this).children(selector).sort(function(){
            return Math.random() - 0.5;
        }).detach().appendTo(this);
    });

    return this;
};
// Randomize all of the <div> elements in your container
$(".game-container").randomize('div');
.game-container { width: 300px; }

.penguin { background: url('http://vignette1.wikia.nocookie.net/farmville/images/b/be/Baby_Penguin-icon.png/revision/latest?cb=20110103080900'); height: 100px; width: 100px; display: inline-block; }
.yeti { background: url('http://www.badeggsonline.com/beo2-forum/images/avatars/Yeti.png?dateline=1401638613'); height: 100px; width: 100px; display: inline-block; }
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.0/jquery.min.js"></script>
<div class='game-container'>
  <div class='penguin'></div>
  <div class='penguin'></div>
  <div class='penguin'></div>
  <div class='penguin'></div>
  <div class='penguin'></div>
  <div class='penguin'></div>
  <div class='penguin'></div>
  <div class='yeti'></div>
  <div class='penguin'></div>
</div>

<body>
    <div class="gameholder">
        <div class="title"></div>
        <div class="penguin1"></div>
        <div class="penguin2"></div>
        <div class="penguin3"></div>
        <div class="penguin4"></div>
        <div class="penguin5"></div>
        <div class="penguin6"></div>
        <div class="penguin7"></div>
        <div class="penguin8"></div>
        <div class="yeti"></div>
    </div>
    <script type="text/javascript">
    $(document).ready( function() {
    $('.gameholder div').shuffle();

   /*
   * Shuffle jQuery array of elements - see Fisher-Yates algorithm
   */
   jQuery.fn.shuffle = function () {
        var j;
        for (var i = 0; i < this.length; i++) {
            j = Math.floor(Math.random() * this.length);
            $(this[i]).before($(this[j]));
        }
        return this;
    };

    //This code will run after your page loads
    $('body').on('mousedown', '.yeti', function(event) {

        alert("Yaaaarrrr!");

    });
});
</script>

这里你想知道这两行代码是做什么的 ->

j = Math.floor(Math.random() * this.length); // (1)
$(this[i]).before($(this[j])); // (2)
  1. 在第 1 行中,我首先使用 Math.random 获取随机数,Math.random 为您提供从零到一的浮点数。所以在这里我将该数字乘以长度,所以它会给我从零到长度的随机浮点数,现在我将这个数字降为整数,以获得从零到长度的整数 - 1

  2. 如果我们有一个选择器 $('#b').before('#a') 那么它将把#a 元素放在#b 元素之前,所以我们在这里一个一个地获取元素并将它们按随机顺序排列。