何时使用 size_t 与 uint32_t?

When to use size_t vs uint32_t?

何时使用 size_t 与 uint32_t?我在项目中看到一个方法,它接收一个名为length(类型uint32_t)的参数来表示要处理的字节数据的长度,该方法用于计算接收到的字节数据的CRC。参数的类型后来被重构为size_t。在这种情况下使用 size_t 是否有技术优势?

例如

- (uint16_t)calculateCRC16FromBytes:(unsigned char *)bytes length:(uint32_t)length;

- (uint16_t)calculateCRC16FromBytes:(unsigned char *)bytes length:(size_t)length;

根据 C 规范

size_t ... is the unsigned integer type of the result of the sizeof operator

因此,任何保存 sizeof 运算结果的变量都应声明为 size_t。由于示例原型中的 length 参数可能是 sizeof 操作的结果,因此将其声明为 size_t.

是合适的

例如

unsigned char array[2000] = { 1, 2, 3 /* ... */ };
uint16_t result = [self calculateCRC16FromBytes:array length:sizeof(array)];

您可能会争辩说长度参数的重构是毫无意义的迂腐,因为除非:
,否则您将看不出有什么区别: a) size_t 大于 32 位
b) 数组大小大于 4GB