Typescript 中的速率限制函数调用

Rate limit function calls in Typescript

更新:我现在知道 throttle 会减少过多的函数调用,所以它不是正确的工具。我仍然想要一种惯用的方式来处理队列中的所有项目,而不会太快或丢弃任何项目。


我正在编写一个节点应用程序,它会达到 API 速率限制。我可以比允许发送它们的速度更快地创建呼叫。我想消耗一个呼叫队列,但不要太快或放弃任何一个。我做了一个小打字测试来说明我的麻烦:

import * as _ from "lodash";

let start = new Date().getTime();

function doLog(s: string) {
  let elapsed = new Date().getTime() - start;
  console.log(`${s} ${elapsed}`);
}

let array = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j'];
let throttled = _.throttle(doLog, 100);
array.forEach(s => throttled(s));

我希望看到的输出大致如下:

a 2
b 101
c 203
d 302
e 405
f 502
g 603
h 706
i 804
j 902

但是我看到了:

a 2
j 101

我的一些奇怪观察:

如果一个受限函数在其等待期间被多次调用,后续调用将被忽略。如果您需要处理数组中的每个项目,throttle() 可能不是您想要的。例如,它更适合防止 UI 中的过度更新。

您总是在输出中看到 aj 的原因是前缘和后缘。整个数组的处理时间不到 100 毫秒,但由于前导和尾随默认为 true,您会看到这两个调用(对节流函数的第一次和最后一次调用)。

如果您愿意使用 RxJS,这个答案可以让您相当地道地实现这一目标:

如果你不关心 doLog() 在调用下一个之前是否安全 "done",你可以使用 setTimeout

let array = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j'];
array.forEach((s, i) => setTimeout(doLog, i*100, s));

Adam 很好地解释了为什么 throttle 在这种情况下不好。