在控制台应用程序中测试 OpenGL ES 矩阵操作 Mac OS X
Test OpenGL ES matrix operations in console application Mac OS X
用于测试矩阵运算的控制台应用程序无法运行,因为 NetBeans 找不到 android.opengl.Matrix.*
作为导入。有什么方法可以访问 setIdentityM
或 rotateM
之类的方法?
找到了。已将 /Users/[username]/Library/Android/sdk/sources/android-21/android/opengl/Matrix.java 复制到名为 android.opengl 的本地包中。欢迎提出更好的建议。
用于测试矩阵运算的控制台应用程序无法运行,因为 NetBeans 找不到 android.opengl.Matrix.*
作为导入。有什么方法可以访问 setIdentityM
或 rotateM
之类的方法?
找到了。已将 /Users/[username]/Library/Android/sdk/sources/android-21/android/opengl/Matrix.java 复制到名为 android.opengl 的本地包中。欢迎提出更好的建议。