如何在每次循环时更改 for 循环中的对象 运行

How to change object in for loop each time loop is run

我试图将与这个问题相关的细节保持在最低限度,但我肯定会扩展任何使我的 post 更清楚的内容。

我是 C++ 的新手,所以请原谅我这个可能很明显的问题,我什至无法清楚地表达问题以找到有用的搜索结果。

我最终想为行星运动编写一个蛙跳算法。我定义了一个名为 class 的星球

Planet(double mass, double x0, double x1, double v0, double v1)

那我就有对象了

Planet p0(2.0, -0.5, 0, -0.94, 0.65);
Planet p1(1.0, -0.6, -0.2, 1.86, 0.7);
Planet p2(1.0, 0.5, 1.0, -0.44, -1.40);
Planet p3(0.4, 0.6, 0.3, 1.15, -1.50);

我想写一个 for 循环,它将 运行 遍历每一个,并从每一个中取出一个特定的组件进行计算;计算牛顿的引力。我首先想测试如何从对象中获取特定组件。

我预想这会是这样的

for(int j=0; j<4; ++j){
cout << p[j].getvx() << "\n";
}

已经定义了getvx()。例如,当我尝试 p1.getvx().

时效果很好

那么我的问题是,如何在不输入 p0、p1 等的情况下获得从 0 到 3 的 j 的 p[j]?可以在 for 循环中完成吗,我缺少一些语法吗?

如果你有 C++11 编译器,你可以很容易地在循环中执行此操作:

for (auto& p : {p0, p1, p2, p3}}
{
    cout << p.getvx() << "\n";
}

否则,最简单的解决方案是将行星制成一个阵列,而不是四个单独的物体。

编辑:要使用数组,您可以这样做:

Planet planets[] = {
    Planet(2.0, -0.5, 0, -0.94, 0.65),
    Planet(1.0, -0.6, -0.2, 1.86, 0.7),
    Planet(1.0, 0.5, 1.0, -0.44, -1.40),
    Planet(0.4, 0.6, 0.3, 1.15, -1.50)
};

for (int i = 0; i < sizeof(planets) / sizeof(planets[0]); ++i)
{
    cout << planets[i].getvx() << "\n";
}

创建对象数组

    planet p[4];

为其赋值

p[0](2.0, -0.5, 0, -0.94, 0.65);
p[1](1.0, -0.6, -0.2, 1.86, 0.7);
p[2](1.0, 0.5, 1.0, -0.44, -1.40);
p[3](0.4, 0.6, 0.3, 1.15, -1.50);

然后循环使用 for(int j=0; j<4; ++j){ cout << p[j].getvx() << "\n"; }