为什么在使用多个并发线程时从 ConcurrentDictionary 返回的值总是 null?

Why is the value returned from a ConcurrentDictionary always null when multiple concurrent threads are used?

我实现了一个由 ConcurrentDictionary 支持的简单内存缓存

public class MemoryCache 
{
    private ConcurrentDictionary<string, CacheObject> _memory;

    public MemoryCache()
    {
        this._memory = new ConcurrentDictionary<string, CacheObject>();
    }


    private bool TryGetValue(string key, out CacheObject entry)
    {
        return this._memory.TryGetValue(key, out entry);
    }

    private bool CacheAdd(string key, object value, DateTime? expiresAt = null)
    {
        CacheObject entry;
        if (this.TryGetValue(key, out entry)) return false;

        entry = new CacheObject(value, expiresAt);
        this.Set(key, entry);

        return true;

    }

    public object Get(string key)
    {
        long lastModifiedTicks;
        return Get(key, out lastModifiedTicks);
    }

    public object Get(string key, out long lastModifiedTicks)
    {
        lastModifiedTicks = 0;
        CacheObject CacheObject;
        if (this._memory.TryGetValue(key, out CacheObject))
        {
            if (CacheObject.HasExpired)
            {
                this._memory.TryRemove(key, out CacheObject);
                return null;
            }
            lastModifiedTicks = CacheObject.LastModifiedTicks;
            return CacheObject.Value;
        }
        return null;
    }

    public T Get<T>(string key)
    {
        var value = Get(key);
        if (value != null) return (T)value;
        return default(T);
    }


    public bool Add<T>(string key, T value)
    {
        return CacheAdd(key, value);
    }
}

现在我正在尝试使用基于@ayende 的 blog post 的代码对其进行测试。

var w = new ManualResetEvent(false);
var threads = new List<Thread>();
for (int i = 0; i < Environment.ProcessorCount; i++)
{
    threads.Add(new Thread(() =>
    {
        w.WaitOne();
        DoWork(i);
    }));
    threads.Last().Start();
}

w.Set();//release all threads to start at the same time
foreach (var thread in threads)
{
    thread.Join();
} 

所以 DoWork 调用一个包含单例缓存管理器的进程,在我的例子中,它正在运行并从系统和 returns 令牌进行身份验证。然后,此令牌与唯一密钥(用户名)一起存储。现在这些调用中的每一个,在我的例子中有 8 个 cores/threads 用户名是相同的,比方说 "BobUser:CacheKey".

每次我 运行 我看到正在发出 8 个请求的代码,因为缓存总是 returns null。

var token = _cm.Cache.Get<MyToken>(userId);
if (token != null) return token;
token = base.Logon(userId, password);
if (token != null)
{
    _cm.Cache.Add(userId, token);
}
return token; 

这真的是8个线程恰好同时交互的缘故吗?如果是这样,是否有解决此并发问题的模式?

谢谢, 斯蒂芬

发生这种情况是因为为了启动缓存,至少有一个线程必须完全完成身份验证并添加到缓存,然后其他线程才能到达顶部的 .Get() 调用.

var token = _cm.Cache.Get<MyToken>(userId); // <-------------------------------+
if (token != null) return token;            //                                 |
token = base.Logon(userId, password);       //                                 |
if (token != null)                          //                                 |
{                                           //                                 |
    _cm.Cache.Add(userId, token); //<-- A thread needs to execute this before  |
                                  // other threads even execute this  ----------
}
return token; 

阻塞线程并大约同时启动它们会使事情变得更糟。如果您想修复它,请在您的身份验证周围加上 lock,这样一次只会发出一个身份验证请求。

示例可能如下所示:

private static object AuthenticationLocker = new object();
private string GetToken(string userId)
{
    lock (AuthenticationLocker)
    {
        var token = _cm.Cache.Get<MyToken>(userId);
        if (token != null) return token;
        token = base.Logon(userId, password);
        if (token != null)
        {
            _cm.Cache.Add(userId, token);
        }
        return token;
    }
}

请注意,如果您确实开始使用锁,则可以使用常规缓存,而不是线程安全缓存。

如果您不想使用锁,那么您需要接受这样一个事实,即您可能会同时发送多个请求。你不能两全其美

看看So how does ConcurrentDictionary do better?

部分

读取没有锁,所以如果它们都在数据实际存在之前尝试读取,它们都会收到 null。