满足游戏制造商的条件时如何使对象产生
How to make an object spawn when a condition is met on game maker
我一直在 game maker 上制作游戏,我希望在达到一定分数时在我的房间里生成一个对象。我已经尝试这样做了:
if global.score >= 10
{
instance_create(obj_flag);
}
但是当我转到 运行 它说“函数 instance_create 的参数数量错误”
如果有人能帮助我,我将不胜感激。
谢谢
我不了解 game-maker,但快速 google 搜索显示 instance_create()
接受三个参数,因此出现关于 参数数量错误的错误 :
http://gamedesign.wikidot.com/gamemaker:instance-create
id = instance_create( x, y, obj );
id = returned instance id
x = x location to create object
y = y location to create object
obj = name of object to create an instance of
instance_create() creates an instance of an object at
the specified x/y coordinates. It also returns the instance
id of the instance created, which can be put into a variable
and used to manipulate the instance.
看起来 API 需要您指定创建它的位置。
我一直在 game maker 上制作游戏,我希望在达到一定分数时在我的房间里生成一个对象。我已经尝试这样做了:
if global.score >= 10
{
instance_create(obj_flag);
}
但是当我转到 运行 它说“函数 instance_create 的参数数量错误”
如果有人能帮助我,我将不胜感激。 谢谢
我不了解 game-maker,但快速 google 搜索显示 instance_create()
接受三个参数,因此出现关于 参数数量错误的错误 :
http://gamedesign.wikidot.com/gamemaker:instance-create
id = instance_create( x, y, obj );
id = returned instance id
x = x location to create object
y = y location to create object
obj = name of object to create an instance of
instance_create() creates an instance of an object at
the specified x/y coordinates. It also returns the instance
id of the instance created, which can be put into a variable
and used to manipulate the instance.
看起来 API 需要您指定创建它的位置。