什么是索引 monad?
What is indexed monad?
什么是 indexed monad 以及这个 monad 的动机?
我读到它有助于跟踪副作用。但是类型签名和文档并没有把我带到任何地方。
什么是它如何帮助跟踪副作用的示例(或任何其他有效示例)?
作为一个简单的场景,假设您有一个状态 monad。状态类型是一个复杂的大类型,但所有这些状态都可以分为两组:红色和蓝色状态。仅当当前状态为蓝色状态时,此 monad 中的某些操作才有意义。其中,一些会使状态保持蓝色 (blueToBlue
),而另一些会使状态变为红色 (blueToRed
)。在常规的 monad 中,我们可以写
blueToRed :: State S ()
blueToBlue :: State S ()
foo :: State S ()
foo = do blueToRed
blueToBlue
触发运行时错误,因为第二个操作需要蓝色状态。我们想静态地防止这种情况。索引 monad 实现了这个目标:
data Red
data Blue
-- assume a new indexed State monad
blueToRed :: State S Blue Red ()
blueToBlue :: State S Blue Blue ()
foo :: State S ?? ?? ()
foo = blueToRed `ibind` \_ ->
blueToBlue -- type error
由于blueToRed
(Red
)的第二个索引与blueToBlue
(Blue
)的第一个索引不同而触发类型错误。
作为另一个示例,使用索引 monad,您可以允许状态 monad 更改其状态的类型,例如你可以
data State old new a = State (old -> (new, a))
您可以使用上面的方法构建一个状态,它是一个静态类型的异构堆栈。操作的类型为
push :: a -> State old (a,old) ()
pop :: State (a,new) new a
作为另一个例子,假设你想要一个受限的 IO monad,它不
允许文件访问。您可以使用例如
openFile :: IO any FilesAccessed ()
newIORef :: a -> IO any any (IORef a)
-- no operation of type :: IO any NoAccess _
通过这种方式,具有类型 IO ... NoAccess ()
的操作静态地保证是无文件访问的。相反,IO ... FilesAccessed ()
类型的操作可以访问文件。拥有索引 monad 意味着您不必为受限 IO 构建单独的类型,这将需要在两种 IO 类型中复制每个非文件相关的函数。
索引 monad 不是特定的 monad,例如状态 monad,而是带有额外类型参数的 monad 概念的一种概括。
而 "standard" monadic 值具有 Monad m => m a
类型,索引 monad 中的值将是 IndexedMonad m => m i j a
其中 i
和 j
是索引类型因此 i
是 monadic 计算开始时索引的类型,而 j
是计算结束时的索引类型。在某种程度上,您可以将 i
视为一种输入类型,将 j
视为输出类型。
以State
为例,有状态计算State s a
在整个计算过程中保持s
类型的状态和returns类型a
的结果].索引版本 IndexedState i j a
是一种有状态计算,其中状态可以在计算期间更改为不同的类型。初始状态的类型为 i
和状态,计算结束的类型为 j
.
很少需要在普通 monad 上使用索引 monad,但在某些情况下可以使用它来编码更严格的静态保证。
一如既往,人们使用的术语并不完全一致。有多种受 monad 启发但严格来说并不完全是概念。术语“索引 monad”是用于描述此类概念的众多术语(包括“monadish”和“参数化 monad”(Atkey 对它们的名称))之一。 (另一个这样的概念,如果你感兴趣的话,是 Katsumata 的“参数效果单子”,由一个幺半群索引,其中 return 被中性索引并且 bind 在它的索引中累积。)
首先,让我们检查种类。
IxMonad (m :: state -> state -> * -> *)
也就是说,“计算”(或“动作”,如果你愿意,但我会坚持使用“计算”)的类型,看起来像
m before after value
其中 before, after :: state
和 value :: *
。这个想法是捕获与具有某些 可预测 状态概念的外部系统安全交互的方法。一个计算的类型告诉你它运行的状态必须是什么 before
,它运行的状态是什么 after
以及(就像 *
上的常规单子一样)什么类型的 value
s 计算结果。
通常的点点滴滴 *
像 monad 和 state
像玩多米诺骨牌。
ireturn :: a -> m i i a -- returning a pure value preserves state
ibind :: m i j a -> -- we can go from i to j and get an a, thence
(a -> m j k b) -- we can go from j to k and get a b, therefore
-> m i k b -- we can indeed go from i to k and get a b
由此产生的“克莱斯利箭头”(产生计算的函数)的概念是
a -> m i j b -- values a in, b out; state transition i to j
我们得到一个组合
icomp :: IxMonad m => (b -> m j k c) -> (a -> m i j b) -> a -> m i k c
icomp f g = \ a -> ibind (g a) f
而且,一如既往,法律确实确保 ireturn
和 icomp
给我们一个类别
ireturn `icomp` g = g
f `icomp` ireturn = f
(f `icomp` g) `icomp` h = f `icomp` (g `icomp` h)
或者,在假喜剧中 C/Java/whatever,
g(); skip = g()
skip; f() = f()
{h(); g()}; f() = h(); {g(); f()}
何必呢?为交互的“规则”建模。例如,如果驱动器中没有 DVD,则无法弹出;如果驱动器中已有 DVD,则无法将 DVD 放入驱动器。所以
data DVDDrive :: Bool -> Bool -> * -> * where -- Bool is "drive full?"
DReturn :: a -> DVDDrive i i a
DInsert :: DVD -> -- you have a DVD
DVDDrive True k a -> -- you know how to continue full
DVDDrive False k a -- so you can insert from empty
DEject :: (DVD -> -- once you receive a DVD
DVDDrive False k a) -> -- you know how to continue empty
DVDDrive True k a -- so you can eject when full
instance IxMonad DVDDrive where -- put these methods where they need to go
ireturn = DReturn -- so this goes somewhere else
ibind (DReturn a) k = k a
ibind (DInsert dvd j) k = DInsert dvd (ibind j k)
ibind (DEject j) k = DEject j $ \ dvd -> ibind (j dvd) k
有了这个,我们可以定义“原始”命令
dInsert :: DVD -> DVDDrive False True ()
dInsert dvd = DInsert dvd $ DReturn ()
dEject :: DVDrive True False DVD
dEject = DEject $ \ dvd -> DReturn dvd
其他人用ireturn
和ibind
组装而成。现在,我可以写(借用 do
-符号)
discSwap :: DVD -> DVDDrive True True DVD
discSwap dvd = do dvd' <- dEject; dInsert dvd ; ireturn dvd'
但并非物理上不可能
discSwap :: DVD -> DVDDrive True True DVD
discSwap dvd = do dInsert dvd; dEject -- ouch!
或者,可以直接定义自己的原始命令
data DVDCommand :: Bool -> Bool -> * -> * where
InsertC :: DVD -> DVDCommand False True ()
EjectC :: DVDCommand True False DVD
然后实例化通用模板
data CommandIxMonad :: (state -> state -> * -> *) ->
state -> state -> * -> * where
CReturn :: a -> CommandIxMonad c i i a
(:?) :: c i j a -> (a -> CommandIxMonad c j k b) ->
CommandIxMonad c i k b
instance IxMonad (CommandIxMonad c) where
ireturn = CReturn
ibind (CReturn a) k = k a
ibind (c :? j) k = c :? \ a -> ibind (j a) k
实际上,我们已经说明了原始 Kleisli 箭头是什么(“多米诺骨牌”是什么),然后在它们之上建立了一个合适的“计算序列”概念。
请注意,对于每个索引 monad m
,“无变化对角线”m i i
是一个 monad,但通常 m i j
不是。此外,值没有索引,但计算有索引,因此索引 monad 不仅仅是为其他类别实例化的 monad 的通常想法。
现在,再看看克莱斯利箭的类型
a -> m i j b
我们知道我们必须处于状态 i
才能开始,并且我们预测任何延续都将从状态 j
开始。我们对这个系统了解很多!这不是一个冒险的操作!当我们将 DVD 放入驱动器时,它会进入! DVD 驱动器对每个命令后的状态没有任何发言权。
但在与世界互动时,通常情况并非如此。有时您可能需要放弃一些控制权,让世界为所欲为。例如,如果您是一名服务器,您可能会为您的客户提供一个选择,而您的会话状态将取决于他们的选择。服务器的“提供选择”操作不决定结果状态,但服务器应该能够继续进行。它不是上述意义上的“原始命令”,因此索引 monad 不是建模 不可预测 场景的好工具。
什么是更好的工具?
type f :-> g = forall state. f state -> g state
class MonadIx (m :: (state -> *) -> (state -> *)) where
returnIx :: x :-> m x
flipBindIx :: (a :-> m b) -> (m a :-> m b) -- tidier than bindIx
吓人的饼干?不是真的,有两个原因。第一,它看起来更像是 monad,因为它 是 monad,但超过 (state -> *)
而不是 *
。第二,如果你看一下克莱斯利箭的类型,
a :-> m b = forall state. a state -> m b state
你得到带有前置条件a
和后置条件b
的计算类型,就像Good Old Hoare Logic一样。程序逻辑中的断言花了不到半个世纪的时间才跨越 Curry-Howard 对应关系并成为 Haskell 类型。 returnIx
的类型表示“你可以实现任何成立的后置条件,只需什么都不做”,这是“跳过”的霍尔逻辑规则。对应的组合是“;”的霍尔逻辑规则。
让我们看看 bindIx
的类型,把所有的量词都放进去。
bindIx :: forall i. m a i -> (forall j. a j -> m b j) -> m b i
这些 forall
具有相反的极性。我们选择初始状态 i
,以及可以从 i
开始的计算,后置条件 a
。世界选择它喜欢的任何中间状态 j
,但它必须给我们后置条件 b
成立的证据,并且从任何这样的状态,我们可以继续使 b
成立。因此,按顺序,我们可以从状态 i
获得条件 b
。通过释放我们对“之后”状态的控制,我们可以对 不可预测的 计算进行建模。
IxMonad
和 MonadIx
都有用。交互式计算的两种模型有效性分别关于变化的状态、可预测的和不可预测的。可预测性在你能得到时是有价值的,但不可预测性有时是生活中的一个事实。那么,希望这个答案给出了索引 monad 是什么的一些指示,预测它们何时开始有用以及何时停止。
了解索引在依赖类型中的使用方式(例如在 agda 中)可能很重要。这可以解释索引通常如何提供帮助,然后将这种经验转化为 monad。
索引允许在特定类型实例之间建立关系。然后你可以推理一些值来确定这种关系是否成立。
例如(在 agda 中)你可以指定一些自然数与 _<_
相关,并且类型告诉它们是哪些数字。然后你可以要求给一些函数一个 witness m < n
,因为只有这样函数才能正常工作——如果不提供这样的 witness,程序将无法编译。
再举一个例子,如果你对所选语言有足够的毅力和编译器支持,你可以编码该函数假定某个列表已排序。
索引 monad 允许对依赖类型系统所做的一些事情进行编码,以更精确地管理副作用。
据我所知,至少有三种定义索引 monad 的方法。
我将这些选项称为 indexed monads à la X,其中 X 涵盖了计算机科学家 Bob Atkey、Conor McBride 和 Dominic Orchard,因为我就是这样倾向于想起他们。这些结构的某些部分具有更长、更辉煌的历史,并且通过类别理论得到了更好的解释,但我首先了解到它们与这些名称相关联,并且我试图避免这个答案得到 too 深奥。
在键
Bob Atkey 的索引 monad 风格是使用 2 个额外的参数来处理 monad 的索引。
这样你就得到了人们在其他答案中反复讨论的定义:
class IMonad m where
ireturn :: a -> m i i a
ibind :: m i j a -> (a -> m j k b) -> m i k b
我们也可以像 Atkey 一样定义索引组合。我实际上从那些 in the lens
codebase.
中获得了很多里程
麦克布莱德
索引 monad 的下一种形式是 Conor McBride 在他的论文 "Kleisli Arrows of Outrageous Fortune" 中的定义。他改为使用单个参数作为索引。这使得索引 monad 定义具有相当巧妙的形状。
如果我们使用参数化定义一个自然变换如下
type a ~> b = forall i. a i -> b i
那么我们可以记下 McBride 的定义为
class IMonad m where
ireturn :: a ~> m a
ibind :: (a ~> m b) -> (m a ~> m b)
这感觉与 Atkey 的完全不同,但感觉更像一个普通的 Monad,我们不是在 (m :: * -> *)
上构建 monad,而是在 (m :: (k -> *) -> (k -> *)
.
上构建它
有趣的是,您实际上可以通过使用巧妙的数据类型从 McBride 的索引 monad 中恢复 Atkey 的索引 monad 风格,McBride 以其独特的风格选择说您应该将其理解为“关键”。
data (:=) a i j where
V :: a -> (a := i) i
现在你可以算出来了
ireturn :: IMonad m => (a := j) ~> m (a := j)
扩展为
ireturn :: IMonad m => (a := j) i -> m (a := j) i
只能在j = i时调用,然后仔细阅读ibind
可以让你回到与Atkey的ibind
相同的地方。您需要绕过这些 (:=) 数据结构,但它们恢复了 Atkey 表示的功能。
另一方面,Atkey 演示文稿不够强大,无法恢复 McBride 版本的所有使用。权力已严格获得。
另一件好事是 McBride 的索引 monad 显然是一个 monad,它只是一个不同函子类别上的 monad。它适用于从 (k -> *)
到 (k -> *)
的函子类别的内函子,而不是从 *
到 *
的函子类别。
一个有趣的练习是弄清楚如何为索引的 comonads 进行 McBride 到 Atkey 的转换。我个人在 McBride 的论文中使用数据类型 'At' 作为“关键”结构。实际上,在 ICFP 2013 上,我走到 Bob Atkey 面前,提到我把他翻了个底朝天,让他变成了一件“外套”。他似乎明显感到不安。这条线在我脑海中发挥得更好。 =)
果园
最后,“索引 monad”这个名字的第三个不那么常见的声明者是 Dominic Orchard,他使用类型级别的幺半群来粉碎索引。与其详细介绍构造的细节,我将简单地 link 讨论这个话题:
https://github.com/dorchard/effect-monad/blob/master/docs/ixmonad-fita14.pdf
什么是 indexed monad 以及这个 monad 的动机?
我读到它有助于跟踪副作用。但是类型签名和文档并没有把我带到任何地方。
什么是它如何帮助跟踪副作用的示例(或任何其他有效示例)?
作为一个简单的场景,假设您有一个状态 monad。状态类型是一个复杂的大类型,但所有这些状态都可以分为两组:红色和蓝色状态。仅当当前状态为蓝色状态时,此 monad 中的某些操作才有意义。其中,一些会使状态保持蓝色 (blueToBlue
),而另一些会使状态变为红色 (blueToRed
)。在常规的 monad 中,我们可以写
blueToRed :: State S ()
blueToBlue :: State S ()
foo :: State S ()
foo = do blueToRed
blueToBlue
触发运行时错误,因为第二个操作需要蓝色状态。我们想静态地防止这种情况。索引 monad 实现了这个目标:
data Red
data Blue
-- assume a new indexed State monad
blueToRed :: State S Blue Red ()
blueToBlue :: State S Blue Blue ()
foo :: State S ?? ?? ()
foo = blueToRed `ibind` \_ ->
blueToBlue -- type error
由于blueToRed
(Red
)的第二个索引与blueToBlue
(Blue
)的第一个索引不同而触发类型错误。
作为另一个示例,使用索引 monad,您可以允许状态 monad 更改其状态的类型,例如你可以
data State old new a = State (old -> (new, a))
您可以使用上面的方法构建一个状态,它是一个静态类型的异构堆栈。操作的类型为
push :: a -> State old (a,old) ()
pop :: State (a,new) new a
作为另一个例子,假设你想要一个受限的 IO monad,它不 允许文件访问。您可以使用例如
openFile :: IO any FilesAccessed ()
newIORef :: a -> IO any any (IORef a)
-- no operation of type :: IO any NoAccess _
通过这种方式,具有类型 IO ... NoAccess ()
的操作静态地保证是无文件访问的。相反,IO ... FilesAccessed ()
类型的操作可以访问文件。拥有索引 monad 意味着您不必为受限 IO 构建单独的类型,这将需要在两种 IO 类型中复制每个非文件相关的函数。
索引 monad 不是特定的 monad,例如状态 monad,而是带有额外类型参数的 monad 概念的一种概括。
而 "standard" monadic 值具有 Monad m => m a
类型,索引 monad 中的值将是 IndexedMonad m => m i j a
其中 i
和 j
是索引类型因此 i
是 monadic 计算开始时索引的类型,而 j
是计算结束时的索引类型。在某种程度上,您可以将 i
视为一种输入类型,将 j
视为输出类型。
以State
为例,有状态计算State s a
在整个计算过程中保持s
类型的状态和returns类型a
的结果].索引版本 IndexedState i j a
是一种有状态计算,其中状态可以在计算期间更改为不同的类型。初始状态的类型为 i
和状态,计算结束的类型为 j
.
很少需要在普通 monad 上使用索引 monad,但在某些情况下可以使用它来编码更严格的静态保证。
一如既往,人们使用的术语并不完全一致。有多种受 monad 启发但严格来说并不完全是概念。术语“索引 monad”是用于描述此类概念的众多术语(包括“monadish”和“参数化 monad”(Atkey 对它们的名称))之一。 (另一个这样的概念,如果你感兴趣的话,是 Katsumata 的“参数效果单子”,由一个幺半群索引,其中 return 被中性索引并且 bind 在它的索引中累积。)
首先,让我们检查种类。
IxMonad (m :: state -> state -> * -> *)
也就是说,“计算”(或“动作”,如果你愿意,但我会坚持使用“计算”)的类型,看起来像
m before after value
其中 before, after :: state
和 value :: *
。这个想法是捕获与具有某些 可预测 状态概念的外部系统安全交互的方法。一个计算的类型告诉你它运行的状态必须是什么 before
,它运行的状态是什么 after
以及(就像 *
上的常规单子一样)什么类型的 value
s 计算结果。
通常的点点滴滴 *
像 monad 和 state
像玩多米诺骨牌。
ireturn :: a -> m i i a -- returning a pure value preserves state
ibind :: m i j a -> -- we can go from i to j and get an a, thence
(a -> m j k b) -- we can go from j to k and get a b, therefore
-> m i k b -- we can indeed go from i to k and get a b
由此产生的“克莱斯利箭头”(产生计算的函数)的概念是
a -> m i j b -- values a in, b out; state transition i to j
我们得到一个组合
icomp :: IxMonad m => (b -> m j k c) -> (a -> m i j b) -> a -> m i k c
icomp f g = \ a -> ibind (g a) f
而且,一如既往,法律确实确保 ireturn
和 icomp
给我们一个类别
ireturn `icomp` g = g
f `icomp` ireturn = f
(f `icomp` g) `icomp` h = f `icomp` (g `icomp` h)
或者,在假喜剧中 C/Java/whatever,
g(); skip = g()
skip; f() = f()
{h(); g()}; f() = h(); {g(); f()}
何必呢?为交互的“规则”建模。例如,如果驱动器中没有 DVD,则无法弹出;如果驱动器中已有 DVD,则无法将 DVD 放入驱动器。所以
data DVDDrive :: Bool -> Bool -> * -> * where -- Bool is "drive full?"
DReturn :: a -> DVDDrive i i a
DInsert :: DVD -> -- you have a DVD
DVDDrive True k a -> -- you know how to continue full
DVDDrive False k a -- so you can insert from empty
DEject :: (DVD -> -- once you receive a DVD
DVDDrive False k a) -> -- you know how to continue empty
DVDDrive True k a -- so you can eject when full
instance IxMonad DVDDrive where -- put these methods where they need to go
ireturn = DReturn -- so this goes somewhere else
ibind (DReturn a) k = k a
ibind (DInsert dvd j) k = DInsert dvd (ibind j k)
ibind (DEject j) k = DEject j $ \ dvd -> ibind (j dvd) k
有了这个,我们可以定义“原始”命令
dInsert :: DVD -> DVDDrive False True ()
dInsert dvd = DInsert dvd $ DReturn ()
dEject :: DVDrive True False DVD
dEject = DEject $ \ dvd -> DReturn dvd
其他人用ireturn
和ibind
组装而成。现在,我可以写(借用 do
-符号)
discSwap :: DVD -> DVDDrive True True DVD
discSwap dvd = do dvd' <- dEject; dInsert dvd ; ireturn dvd'
但并非物理上不可能
discSwap :: DVD -> DVDDrive True True DVD
discSwap dvd = do dInsert dvd; dEject -- ouch!
或者,可以直接定义自己的原始命令
data DVDCommand :: Bool -> Bool -> * -> * where
InsertC :: DVD -> DVDCommand False True ()
EjectC :: DVDCommand True False DVD
然后实例化通用模板
data CommandIxMonad :: (state -> state -> * -> *) ->
state -> state -> * -> * where
CReturn :: a -> CommandIxMonad c i i a
(:?) :: c i j a -> (a -> CommandIxMonad c j k b) ->
CommandIxMonad c i k b
instance IxMonad (CommandIxMonad c) where
ireturn = CReturn
ibind (CReturn a) k = k a
ibind (c :? j) k = c :? \ a -> ibind (j a) k
实际上,我们已经说明了原始 Kleisli 箭头是什么(“多米诺骨牌”是什么),然后在它们之上建立了一个合适的“计算序列”概念。
请注意,对于每个索引 monad m
,“无变化对角线”m i i
是一个 monad,但通常 m i j
不是。此外,值没有索引,但计算有索引,因此索引 monad 不仅仅是为其他类别实例化的 monad 的通常想法。
现在,再看看克莱斯利箭的类型
a -> m i j b
我们知道我们必须处于状态 i
才能开始,并且我们预测任何延续都将从状态 j
开始。我们对这个系统了解很多!这不是一个冒险的操作!当我们将 DVD 放入驱动器时,它会进入! DVD 驱动器对每个命令后的状态没有任何发言权。
但在与世界互动时,通常情况并非如此。有时您可能需要放弃一些控制权,让世界为所欲为。例如,如果您是一名服务器,您可能会为您的客户提供一个选择,而您的会话状态将取决于他们的选择。服务器的“提供选择”操作不决定结果状态,但服务器应该能够继续进行。它不是上述意义上的“原始命令”,因此索引 monad 不是建模 不可预测 场景的好工具。
什么是更好的工具?
type f :-> g = forall state. f state -> g state
class MonadIx (m :: (state -> *) -> (state -> *)) where
returnIx :: x :-> m x
flipBindIx :: (a :-> m b) -> (m a :-> m b) -- tidier than bindIx
吓人的饼干?不是真的,有两个原因。第一,它看起来更像是 monad,因为它 是 monad,但超过 (state -> *)
而不是 *
。第二,如果你看一下克莱斯利箭的类型,
a :-> m b = forall state. a state -> m b state
你得到带有前置条件a
和后置条件b
的计算类型,就像Good Old Hoare Logic一样。程序逻辑中的断言花了不到半个世纪的时间才跨越 Curry-Howard 对应关系并成为 Haskell 类型。 returnIx
的类型表示“你可以实现任何成立的后置条件,只需什么都不做”,这是“跳过”的霍尔逻辑规则。对应的组合是“;”的霍尔逻辑规则。
让我们看看 bindIx
的类型,把所有的量词都放进去。
bindIx :: forall i. m a i -> (forall j. a j -> m b j) -> m b i
这些 forall
具有相反的极性。我们选择初始状态 i
,以及可以从 i
开始的计算,后置条件 a
。世界选择它喜欢的任何中间状态 j
,但它必须给我们后置条件 b
成立的证据,并且从任何这样的状态,我们可以继续使 b
成立。因此,按顺序,我们可以从状态 i
获得条件 b
。通过释放我们对“之后”状态的控制,我们可以对 不可预测的 计算进行建模。
IxMonad
和 MonadIx
都有用。交互式计算的两种模型有效性分别关于变化的状态、可预测的和不可预测的。可预测性在你能得到时是有价值的,但不可预测性有时是生活中的一个事实。那么,希望这个答案给出了索引 monad 是什么的一些指示,预测它们何时开始有用以及何时停止。
了解索引在依赖类型中的使用方式(例如在 agda 中)可能很重要。这可以解释索引通常如何提供帮助,然后将这种经验转化为 monad。
索引允许在特定类型实例之间建立关系。然后你可以推理一些值来确定这种关系是否成立。
例如(在 agda 中)你可以指定一些自然数与 _<_
相关,并且类型告诉它们是哪些数字。然后你可以要求给一些函数一个 witness m < n
,因为只有这样函数才能正常工作——如果不提供这样的 witness,程序将无法编译。
再举一个例子,如果你对所选语言有足够的毅力和编译器支持,你可以编码该函数假定某个列表已排序。
索引 monad 允许对依赖类型系统所做的一些事情进行编码,以更精确地管理副作用。
据我所知,至少有三种定义索引 monad 的方法。
我将这些选项称为 indexed monads à la X,其中 X 涵盖了计算机科学家 Bob Atkey、Conor McBride 和 Dominic Orchard,因为我就是这样倾向于想起他们。这些结构的某些部分具有更长、更辉煌的历史,并且通过类别理论得到了更好的解释,但我首先了解到它们与这些名称相关联,并且我试图避免这个答案得到 too 深奥。
在键
Bob Atkey 的索引 monad 风格是使用 2 个额外的参数来处理 monad 的索引。
这样你就得到了人们在其他答案中反复讨论的定义:
class IMonad m where
ireturn :: a -> m i i a
ibind :: m i j a -> (a -> m j k b) -> m i k b
我们也可以像 Atkey 一样定义索引组合。我实际上从那些 in the lens
codebase.
麦克布莱德
索引 monad 的下一种形式是 Conor McBride 在他的论文 "Kleisli Arrows of Outrageous Fortune" 中的定义。他改为使用单个参数作为索引。这使得索引 monad 定义具有相当巧妙的形状。
如果我们使用参数化定义一个自然变换如下
type a ~> b = forall i. a i -> b i
那么我们可以记下 McBride 的定义为
class IMonad m where
ireturn :: a ~> m a
ibind :: (a ~> m b) -> (m a ~> m b)
这感觉与 Atkey 的完全不同,但感觉更像一个普通的 Monad,我们不是在 (m :: * -> *)
上构建 monad,而是在 (m :: (k -> *) -> (k -> *)
.
有趣的是,您实际上可以通过使用巧妙的数据类型从 McBride 的索引 monad 中恢复 Atkey 的索引 monad 风格,McBride 以其独特的风格选择说您应该将其理解为“关键”。
data (:=) a i j where
V :: a -> (a := i) i
现在你可以算出来了
ireturn :: IMonad m => (a := j) ~> m (a := j)
扩展为
ireturn :: IMonad m => (a := j) i -> m (a := j) i
只能在j = i时调用,然后仔细阅读ibind
可以让你回到与Atkey的ibind
相同的地方。您需要绕过这些 (:=) 数据结构,但它们恢复了 Atkey 表示的功能。
另一方面,Atkey 演示文稿不够强大,无法恢复 McBride 版本的所有使用。权力已严格获得。
另一件好事是 McBride 的索引 monad 显然是一个 monad,它只是一个不同函子类别上的 monad。它适用于从 (k -> *)
到 (k -> *)
的函子类别的内函子,而不是从 *
到 *
的函子类别。
一个有趣的练习是弄清楚如何为索引的 comonads 进行 McBride 到 Atkey 的转换。我个人在 McBride 的论文中使用数据类型 'At' 作为“关键”结构。实际上,在 ICFP 2013 上,我走到 Bob Atkey 面前,提到我把他翻了个底朝天,让他变成了一件“外套”。他似乎明显感到不安。这条线在我脑海中发挥得更好。 =)
果园
最后,“索引 monad”这个名字的第三个不那么常见的声明者是 Dominic Orchard,他使用类型级别的幺半群来粉碎索引。与其详细介绍构造的细节,我将简单地 link 讨论这个话题:
https://github.com/dorchard/effect-monad/blob/master/docs/ixmonad-fita14.pdf