Debug/Release android gradle 构建使用不同的 VersionCode

Use different VersionCode for Debug/Release android gradle build

我想应用不同的版本代码来制作 apk 文件。 对于调试,仅将其固定为 1,对于发布,则在 defaultConfig 中指定任何数字。

下面的代码将 mypackage-release-1.apk 文件作为 assembleRelease 工件,这不是预期的。我预计 mypackage-release-10111.apk

为什么 debug { defaultConfig.versionCode=1 } 行会影响 assembleRelease 工件?

defaultConfig {
    versionCode 10111
    versionName '2.5.4'
    minSdkVersion 10
    targetSdkVersion 21
}
signingConfigs {
    debug {
        project.ext.loadSign = false
        defaultConfig.versionCode = 1 // Why this value applied to assembleRelease?
    }
    release {
        project.ext.loadSign = true
        applicationVariants.all { variant ->
            variant.outputs.each { output ->
                def file = output.outputFile
                output.outputFile = new File(file.parent, file.name.replace(".apk", "-" + defaultConfig.versionCode + ".apk"))
            }
        }
    }
}
buildTypes {
    debug {
        signingConfig signingConfigs.debug
    }
    release {
        signingConfig signingConfigs.release
    }
}

我也是,但我认为 defaultConfig.versionCode 是在 build.gradle 编译时设置的。它是全局静态变量,在编译时分配,而不是运行时。

我认为我们可以拦截gradle任务执行,并在运行时修改defaultConfig.versionCode


gooooooooogle 之后,我发现这个适合我:https://gist.github.com/keyboardsurfer/a6a5bcf2b62f9aa41ae2

晚会...

整个 gradle 文件在执行任何任务之前进行评估,因此您基本上是在更改默认 versionCode 的同时声明 debug 配置。没有直接的方法从 buildType 重置 versionCode,但是另一个答案中的 link 通过在构建变体上声明任务来解决问题。

android {
    ...
    defaultConfig {
         ...
    }
    buildTypes {
         ...
    }
    applicationVariants.all { variant ->
        def flavor = variant.mergedFlavor
        def versionCode = flavor.versionCode
        if (variant.buildType.isDebuggable()) {
            versionCode += 1
        }
        flavor.versionCode = versionCode
    }
}

这是一个更新版本:

android {
  defaultConfig { ... }

  applicationVariants.all { variant ->
    if (variant.name == 'debug') {
      variant.outputs.each { output ->
        output.versionCodeOverride = 1
      }
    }
  }
}

与风味搭配使用:

applicationVariants.all { variant ->
    def flavor = variant.mergedFlavor
    def name = flavor.getVersionName()
    def code = flavor.getVersionCode()

    if (variant.buildType.isDebuggable()) {
        name += '-d'
        code = 1
    }

    variant.outputs.each { output ->
        output.versionNameOverride = name
        output.versionCodeOverride = code
    }
}
applicationVariants.all { variant ->
    variant.outputs.each { output ->
        if (variant.buildType.isDebuggable()) {
            output.versionCodeOverride = 26
            output.versionNameOverride = "2.2.6"
        }
    }
}

放入 android{}

所以最近我不得不处理相同的场景,我能找到的所有示例都使用 applicationVariants 属性,即 ill-documented imo。

所以在对源代码进行了一些挖掘之后,我意识到最终 versionCodeversionName 来自 ProductFlavor 的属性被合并到 AndroidManifest 中,这让我开始思考:我们不能自己注入它们吗,因为我们在 ProductFlavor 和 BuildType DSL 对象上有 manifestPlaceholders 属性,所以我想到了这个——不要犹豫,提供反馈并告诉我原因错了

build.gradle(app)

android {
    ...
    buildTypes {
        debug {
            manifestPlaceholder = [versionCode: X, versionName: "X.Y.Z"]
        }
        release {
            manifestPlaceholder = [versionCode: A, versionName: "A.B.C"]
        }
    }
    ...
}

AndroidManifest.xml

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    package="..."
    android:versionCode="${versionCode}"
    android:versionName="${versionName}">
    ...
</manifest>

最简单的解决方案是将 versionCode 和 versionName 变量从 defaultConfig 分别移至 debug 和 release。

android {
    ...
    defaultConfig {
         // without versionCode and versionName
         ...
    }
    buildTypes {
        debug {
            defaultConfig.versionCode X
            defaultConfig.versionName 'X.Y.Z'
        }
        release {
            defaultConfig.versionCode A
            defaultConfig.versionName 'A.B.C'
        }
    }
    ...
}