如何从 2 List<Point> 中获取最近的 2 Points
How to get the closest 2 Points from 2 List<Point>
我有 2 个点列表:
var listA = new List<Point>();
listA.Add(new Point(10, 1));
listA.Add(new Point(5, 5));
listA.Add(new Point(15, 35));
var listB = new List<Point>();
listB.Add(new Point(1, 1));
listB.Add(new Point(5, 4));
listB.Add(new Point(35, 15));
现在我想做这样的事情:
getClosesPoints(listA,listB, Out pointA, Out pointB);
我目前可以再次检查列表 1 点
private int NearestPoint(Point srcPt, List<Point> lookIn)
{
if (lookIn.Count == 1)
return 0;
KeyValuePair<double, int> smallestDistance = new KeyValuePair<double, int>();
for (int i = 0; i < lookIn.Count; i++)
{
double distance = Math.Sqrt(Math.Pow(srcPt.X - lookIn[i].X, 2) + Math.Pow(srcPt.Y - lookIn[i].Y, 2));
if (i == 0)
smallestDistance = new KeyValuePair<double, int>(distance, i);
else if (distance < smallestDistance.Key)
smallestDistance = new KeyValuePair<double, int>(distance, i);
}
Console.WriteLine("smallest Distance:" + smallestDistance.Key);
return smallestDistance.Value;
}
但我不确定如何扩展此代码以检查 2 个列表。
如果您 return 来自您的方法的整个键值对,您将能够使用一个简单的循环从一个点扩展到整个列表:
KeyValuePoint<double,int> best = new KeyValuePair<double,int>(double.MaxValue, -1);
int best2 = -1;
for (int i = 0 ; i != list2.Count ; i++) {
Point pt = list2[i];
KeyValuePoint<double,int> current = NearestPoint(pt, list1);
if (current.Key < best.Key) {
best = current;
best2 = i;
}
}
最后,best.Key
距离最短,best.Value
有list1
中点的索引,best2
有list1
中点的索引list2
.
我假设您想要在两个列表中找到最近的两个点,其中一个点在一个列表中,另一个点在另一个列表中。
您可以使用内部循环和外部循环来解决这个问题。外层循环遍历第一个列表中的所有点;对于这些点中的每一个,您都使用内部循环将其与第二个列表中的所有点进行比较。
这样你就不需要记住所有的距离;你只需要记住到目前为止找到的两个最近点之间的距离,以及到目前为止最近的点本身。
您还可以创建一个简单的小 class 来 return 最近的两点,而不是 return 通过 out
参数计算结果。为方便起见,您可以向此 class 添加一个 Distance()
函数,这样您就不需要存储实际距离。 (但是,如果您经常使用此值,那么您可能希望将距离缓存在本地字段中,而不是每次都计算它。)
最后,FindClosestPoints()
方法的参数可以是 IEnumerable<Point>
而不是 List<Point>
,这允许您将它用于更多的集合类型。
将所有这些放在一起得到类似这样的东西(一个可编译的控制台应用程序):
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
namespace Demo
{
// Class just used to return the result from FindClosestPoints()
public sealed class ClosestPoints
{
public ClosestPoints(Point p1, Point p2)
{
_p1 = p1;
_p2 = p2;
}
public Point P1 { get { return _p1; } }
public Point P2 { get { return _p2; } }
public double Distance()
{
double dx = P1.X - P2.X;
double dy = P1.Y - P2.Y;
return Math.Sqrt(dx*dx + dy*dy);
}
private readonly Point _p1;
private readonly Point _p2;
}
public static class Program
{
public static void Main()
{
var listA = new List<Point>();
listA.Add(new Point(10, 1));
listA.Add(new Point(5, 5));
listA.Add(new Point(15, 35));
var listB = new List<Point>();
listB.Add(new Point(1, 1));
listB.Add(new Point(5, 4));
listB.Add(new Point(35, 15));
var answer = FindClosestPoints(listA, listB);
Console.WriteLine("Closest points are {0} and {1}", answer.P1, answer.P2);
}
public static ClosestPoints FindClosestPoints(IEnumerable<Point> seq1, IEnumerable<Point> seq2)
{
double closest = double.MaxValue;
ClosestPoints result = null;
foreach (var p1 in seq1)
{
foreach (var p2 in seq2)
{
double dx = p1.X - p2.X;
double dy = p1.Y - p2.Y;
double distance = dx*dx + dy*dy;
if (distance >= closest)
continue;
result = new ClosestPoints(p1, p2);
closest = distance;
}
}
return result;
}
}
}
我们称这两组点为S1和S2。令 p1 为 S1 的迭代器,p2 为 S2 的迭代器。让 valueAt 成为一个函数,它告诉迭代器位置(如 p1 或 p2)的值。设 dist 是计算两点之间距离的函数。并且,设 dmin 为保持两点之间距离的变量。
假设这两个集合也可以包含负值,我提出以下逻辑:
- sort S1 and S2
if valueAt (p1) < valueAt (p2)
{
d = dist (p1, p2 );
if ( dmin > dist ( p1, p2 ) )
{
dmin = dist (p1, p2);
record p1 and p2 as closest;
}
increment p1;
}
if valueAt (p1) > valueAt (p2)
{
d = dist (p1, p2 );
if ( dmin > dist ( p1, p2 ) )
{
dmin = dist (p1, p2);
record p1 and p2 as closest;
}
increment p2;
}
- if valueAt (p1) == valueAt (p2)
{
record p1 and p2 as closest;
}
我有 2 个点列表:
var listA = new List<Point>();
listA.Add(new Point(10, 1));
listA.Add(new Point(5, 5));
listA.Add(new Point(15, 35));
var listB = new List<Point>();
listB.Add(new Point(1, 1));
listB.Add(new Point(5, 4));
listB.Add(new Point(35, 15));
现在我想做这样的事情:
getClosesPoints(listA,listB, Out pointA, Out pointB);
我目前可以再次检查列表 1 点
private int NearestPoint(Point srcPt, List<Point> lookIn)
{
if (lookIn.Count == 1)
return 0;
KeyValuePair<double, int> smallestDistance = new KeyValuePair<double, int>();
for (int i = 0; i < lookIn.Count; i++)
{
double distance = Math.Sqrt(Math.Pow(srcPt.X - lookIn[i].X, 2) + Math.Pow(srcPt.Y - lookIn[i].Y, 2));
if (i == 0)
smallestDistance = new KeyValuePair<double, int>(distance, i);
else if (distance < smallestDistance.Key)
smallestDistance = new KeyValuePair<double, int>(distance, i);
}
Console.WriteLine("smallest Distance:" + smallestDistance.Key);
return smallestDistance.Value;
}
但我不确定如何扩展此代码以检查 2 个列表。
如果您 return 来自您的方法的整个键值对,您将能够使用一个简单的循环从一个点扩展到整个列表:
KeyValuePoint<double,int> best = new KeyValuePair<double,int>(double.MaxValue, -1);
int best2 = -1;
for (int i = 0 ; i != list2.Count ; i++) {
Point pt = list2[i];
KeyValuePoint<double,int> current = NearestPoint(pt, list1);
if (current.Key < best.Key) {
best = current;
best2 = i;
}
}
最后,best.Key
距离最短,best.Value
有list1
中点的索引,best2
有list1
中点的索引list2
.
我假设您想要在两个列表中找到最近的两个点,其中一个点在一个列表中,另一个点在另一个列表中。
您可以使用内部循环和外部循环来解决这个问题。外层循环遍历第一个列表中的所有点;对于这些点中的每一个,您都使用内部循环将其与第二个列表中的所有点进行比较。
这样你就不需要记住所有的距离;你只需要记住到目前为止找到的两个最近点之间的距离,以及到目前为止最近的点本身。
您还可以创建一个简单的小 class 来 return 最近的两点,而不是 return 通过 out
参数计算结果。为方便起见,您可以向此 class 添加一个 Distance()
函数,这样您就不需要存储实际距离。 (但是,如果您经常使用此值,那么您可能希望将距离缓存在本地字段中,而不是每次都计算它。)
最后,FindClosestPoints()
方法的参数可以是 IEnumerable<Point>
而不是 List<Point>
,这允许您将它用于更多的集合类型。
将所有这些放在一起得到类似这样的东西(一个可编译的控制台应用程序):
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
namespace Demo
{
// Class just used to return the result from FindClosestPoints()
public sealed class ClosestPoints
{
public ClosestPoints(Point p1, Point p2)
{
_p1 = p1;
_p2 = p2;
}
public Point P1 { get { return _p1; } }
public Point P2 { get { return _p2; } }
public double Distance()
{
double dx = P1.X - P2.X;
double dy = P1.Y - P2.Y;
return Math.Sqrt(dx*dx + dy*dy);
}
private readonly Point _p1;
private readonly Point _p2;
}
public static class Program
{
public static void Main()
{
var listA = new List<Point>();
listA.Add(new Point(10, 1));
listA.Add(new Point(5, 5));
listA.Add(new Point(15, 35));
var listB = new List<Point>();
listB.Add(new Point(1, 1));
listB.Add(new Point(5, 4));
listB.Add(new Point(35, 15));
var answer = FindClosestPoints(listA, listB);
Console.WriteLine("Closest points are {0} and {1}", answer.P1, answer.P2);
}
public static ClosestPoints FindClosestPoints(IEnumerable<Point> seq1, IEnumerable<Point> seq2)
{
double closest = double.MaxValue;
ClosestPoints result = null;
foreach (var p1 in seq1)
{
foreach (var p2 in seq2)
{
double dx = p1.X - p2.X;
double dy = p1.Y - p2.Y;
double distance = dx*dx + dy*dy;
if (distance >= closest)
continue;
result = new ClosestPoints(p1, p2);
closest = distance;
}
}
return result;
}
}
}
我们称这两组点为S1和S2。令 p1 为 S1 的迭代器,p2 为 S2 的迭代器。让 valueAt 成为一个函数,它告诉迭代器位置(如 p1 或 p2)的值。设 dist 是计算两点之间距离的函数。并且,设 dmin 为保持两点之间距离的变量。
假设这两个集合也可以包含负值,我提出以下逻辑:
- sort S1 and S2
if valueAt (p1) < valueAt (p2)
{ d = dist (p1, p2 ); if ( dmin > dist ( p1, p2 ) ) { dmin = dist (p1, p2); record p1 and p2 as closest; }
increment p1;
}
if valueAt (p1) > valueAt (p2)
{ d = dist (p1, p2 ); if ( dmin > dist ( p1, p2 ) ) { dmin = dist (p1, p2); record p1 and p2 as closest; }
increment p2;
}
- if valueAt (p1) == valueAt (p2)
{ record p1 and p2 as closest; }