添加照片,并重新加载嵌入式照片容器视图控制器
Add a photo, and reload embedded photo container view controller
我有一个视图控制器,它收集信息,包括将多张照片添加到记录的能力。添加每张照片时,新照片将显示为特色照片(VC 内的故事板 UIImageview)。每张照片还应添加到图像数组中,然后将其传递给具有自己的自定义视图控制器的容器视图并显示。添加每张照片时,都会显示特色照片,但容器不会重新加载图像。
当现有照片数组通过 prepare for segue 方法传入时,照片容器似乎确实有效:
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?)
{
if (segue.identifier == "segueToPhotoCollection")
{
if let imagesArray = images
{
print("photos prepared")
let controller = (segue.destinationViewController as! PhotoCollectionVC)
controller.images = imagesArray
controller.delegate = self
}
}
如果没有照片,容器仍会加载(并打印 "container loaded, but no photos")。
class PhotoCollectionVC: UICollectionViewController
{
var images: [UIImage]?
weak var delegate: FeatureImageController?
override func viewDidLoad()
{
super.viewDidLoad()
if images?.count > 0
{ print("container loaded with photos: \(images!.count)") }
else { print ("container loaded, but no photos") }
我需要的是以某种方式调用 prepareForSegue 方法或找到另一种方法来在添加图像后更新和重新加载容器。选择器 didFinishPickingMediaWithInfo 看起来像:
func imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : AnyObject])
{
picker.dismissViewControllerAnimated(true, completion:
{
var imageTaken = info[UIImagePickerControllerEditedImage] as? UIImage
...
if let imageTakenNotNil = imageTaken
{
if self.images == nil
{ self.images = [] }
self.images?.append(imageTakenNotNil)
然后一行会以某种方式将该图像数组重新传递给容器。我需要委托方法来执行此操作吗?!?
你在找这样的东西吗?这样你就可以称它为你的选择器函数
performSegueWithIdentifier("mySegueID", sender: nil)
IOS - How to segue programmatically using swift
在您的主视图控制器中,添加一个变量来维护对嵌入式视图控制器的引用。在 prepareForSegue 中,分配此引用。然后在 didFinishPickingMediaWithInfo 中,您可以使用此引用在嵌入式视图控制器中进行更改并刷新它。
因此,在您的 IBOutlets 下方,您将看到类似的内容:
var photoControlView: PhotoCollectionVC?
您的 prepareForSegue 将如下所示:
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?)
{
if (segue.identifier == "segueToPhotoCollection")
{
if let imagesArray = images
{
print("photos prepared")
let controller = (segue.destinationViewController as! PhotoCollectionVC)
controller.images = imagesArray
controller.delegate = self
self.photoControlView = controller
}
}
在 didFinishPickingMediaWithInfo 中,您现在可以:
func imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : AnyObject])
{
picker.dismissViewControllerAnimated(true, completion:
{
var imageTaken = info[UIImagePickerControllerEditedImage] as? UIImage
...
if let imageTakenNotNil = imageTaken
{
if self.images == nil
{ self.images = [] }
self.images?.append(imageTakenNotNil)
self.photoControlView!.images = self.images
self.photoControlView!.reloadData()
self.photoControlView!.setNeedsDisplay()
我不确定 setNeedsDisplay() 调用是否有必要甚至正确以刷新视图,但我之前使用过此方法的其余部分并且知道它有效。
我有一个视图控制器,它收集信息,包括将多张照片添加到记录的能力。添加每张照片时,新照片将显示为特色照片(VC 内的故事板 UIImageview)。每张照片还应添加到图像数组中,然后将其传递给具有自己的自定义视图控制器的容器视图并显示。添加每张照片时,都会显示特色照片,但容器不会重新加载图像。
当现有照片数组通过 prepare for segue 方法传入时,照片容器似乎确实有效:
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?)
{
if (segue.identifier == "segueToPhotoCollection")
{
if let imagesArray = images
{
print("photos prepared")
let controller = (segue.destinationViewController as! PhotoCollectionVC)
controller.images = imagesArray
controller.delegate = self
}
}
如果没有照片,容器仍会加载(并打印 "container loaded, but no photos")。
class PhotoCollectionVC: UICollectionViewController
{
var images: [UIImage]?
weak var delegate: FeatureImageController?
override func viewDidLoad()
{
super.viewDidLoad()
if images?.count > 0
{ print("container loaded with photos: \(images!.count)") }
else { print ("container loaded, but no photos") }
我需要的是以某种方式调用 prepareForSegue 方法或找到另一种方法来在添加图像后更新和重新加载容器。选择器 didFinishPickingMediaWithInfo 看起来像:
func imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : AnyObject])
{
picker.dismissViewControllerAnimated(true, completion:
{
var imageTaken = info[UIImagePickerControllerEditedImage] as? UIImage
...
if let imageTakenNotNil = imageTaken
{
if self.images == nil
{ self.images = [] }
self.images?.append(imageTakenNotNil)
然后一行会以某种方式将该图像数组重新传递给容器。我需要委托方法来执行此操作吗?!?
你在找这样的东西吗?这样你就可以称它为你的选择器函数
performSegueWithIdentifier("mySegueID", sender: nil)
IOS - How to segue programmatically using swift
在您的主视图控制器中,添加一个变量来维护对嵌入式视图控制器的引用。在 prepareForSegue 中,分配此引用。然后在 didFinishPickingMediaWithInfo 中,您可以使用此引用在嵌入式视图控制器中进行更改并刷新它。
因此,在您的 IBOutlets 下方,您将看到类似的内容:
var photoControlView: PhotoCollectionVC?
您的 prepareForSegue 将如下所示:
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?)
{
if (segue.identifier == "segueToPhotoCollection")
{
if let imagesArray = images
{
print("photos prepared")
let controller = (segue.destinationViewController as! PhotoCollectionVC)
controller.images = imagesArray
controller.delegate = self
self.photoControlView = controller
}
}
在 didFinishPickingMediaWithInfo 中,您现在可以:
func imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : AnyObject])
{
picker.dismissViewControllerAnimated(true, completion:
{
var imageTaken = info[UIImagePickerControllerEditedImage] as? UIImage
...
if let imageTakenNotNil = imageTaken
{
if self.images == nil
{ self.images = [] }
self.images?.append(imageTakenNotNil)
self.photoControlView!.images = self.images
self.photoControlView!.reloadData()
self.photoControlView!.setNeedsDisplay()
我不确定 setNeedsDisplay() 调用是否有必要甚至正确以刷新视图,但我之前使用过此方法的其余部分并且知道它有效。