CGAffineTransform Rotate - 动画前跳转
CGAffineTransformRotate - jump before animation
我想在按钮中创建动画旋转图像,但图像在动画之前跳跃,即旋转 180 度并开始动画
我的代码:
@IBAction func switchListButtonClick(sender: UIButton) {
UIView.animateWithDuration(1) {
self.switchListButton.imageView?.transform = CGAffineTransformRotate((self.switchListButton.imageView?.transform)!, CGFloat(-M_PI_2))
}
}
我真的搞不懂为什么会这样?
请帮帮我。
这对我有用
self.switchListButton.imageView!.clipsToBounds = false;
self.switchListButton.imageView!.contentMode = .Center;
UIView.animateWithDuration(1) {
self.switchListButton.imageView?.transform = CGAffineTransformRotate((self.switchListButton.imageView?.transform)!, CGFloat(-M_PI_2))
}
虽然不完全确定,但我想下图可以说明为什么上面的代码有效。您可以看到,当您旋转 UIView 时,视图的边界可能会改变并超出其父视图(下图中红线上方),因此如果将 clipToBounds
设置为 true,则转换可能会失败。
我想在按钮中创建动画旋转图像,但图像在动画之前跳跃,即旋转 180 度并开始动画
我的代码:
@IBAction func switchListButtonClick(sender: UIButton) {
UIView.animateWithDuration(1) {
self.switchListButton.imageView?.transform = CGAffineTransformRotate((self.switchListButton.imageView?.transform)!, CGFloat(-M_PI_2))
}
}
我真的搞不懂为什么会这样?
请帮帮我。
这对我有用
self.switchListButton.imageView!.clipsToBounds = false;
self.switchListButton.imageView!.contentMode = .Center;
UIView.animateWithDuration(1) {
self.switchListButton.imageView?.transform = CGAffineTransformRotate((self.switchListButton.imageView?.transform)!, CGFloat(-M_PI_2))
}
虽然不完全确定,但我想下图可以说明为什么上面的代码有效。您可以看到,当您旋转 UIView 时,视图的边界可能会改变并超出其父视图(下图中红线上方),因此如果将 clipToBounds
设置为 true,则转换可能会失败。