treap 如何帮助更新这个有序队列?

How does a treap help to update this ordered queue?

我无法理解 HackerRank 上的 solution to a problem。请参阅下面的解决方案代码,显然是由 Kimiyuki Onaka 提供的。

问题是:给定一个唯一数字列表,m 类型的查询,“move the current ith to jth elements (l,r) to the beginning”,return 数字的最终排列。

Onaka 建议使用 treap 数据结构(同时保持优先级和二进制搜索的结构)可以帮助解决 O(m log n) 中的问题。由于我不精通 C++,我尝试过但未能概念化如何使用 treap。我的理解是,要解决您需要 log 时间访问当前 ith to jth 元素和 log 时间更新当前第一个 element/s 和整体顺序的问题。但我看不出如何将它概念化。

理想情况下,我想要一个关于如何完成的解释。或者,只是解释 Onaka 的代码在做什么。

谢谢!

#include <iostream>
#include <tuple>
#include <random>
#include <memory>
#define repeat(i,n) for (int i = 0; (i) < (n); ++(i))
using namespace std;

template <typename T>
struct treap {
    typedef T value_type;
    typedef double key_type;
    value_type v;
    key_type k;
    shared_ptr<treap> l, r;
    size_t m_size;
    treap(value_type v)
            : v(v)
            , k(generate())
            , l()
            , r()
            , m_size(1) {
    }
    static shared_ptr<treap> update(shared_ptr<treap> const & t) {
        if (t) {
            t->m_size = 1 + size(t->l) + size(t->r);
        }
        return t;
    }
    static key_type generate() {
        static random_device device;
        static default_random_engine engine(device());
        static uniform_real_distribution<double> dist;
        return dist(engine);
    }
    static size_t size(shared_ptr<treap> const & t) {
        return t ? t->m_size : 0;
    }
    static shared_ptr<treap> merge(shared_ptr<treap> const & a, shared_ptr<treap> const & b) { // destructive
        if (not a) return b;
        if (not b) return a;
        if (a->k > b->k) {
            a->r = merge(a->r, b);
            return update(a);
        } else {
            b->l = merge(a, b->l);
            return update(b);
        }
    }
    static pair<shared_ptr<treap>, shared_ptr<treap> > split(shared_ptr<treap> const & t, size_t i) { // [0, i) [i, n), destructive
        if (not t) return { shared_ptr<treap>(), shared_ptr<treap>() };
        if (i <= size(t->l)) {
            shared_ptr<treap> u; tie(u, t->l) = split(t->l, i);
            return { u, update(t) };
        } else {
            shared_ptr<treap> u; tie(t->r, u) = split(t->r, i - size(t->l) - 1);
            return { update(t), u };
        }
    }
    static shared_ptr<treap> insert(shared_ptr<treap> const & t, size_t i, value_type v) { // destructive
        shared_ptr<treap> l, r; tie(l, r) = split(t, i);
        shared_ptr<treap> u = make_shared<treap>(v);
        return merge(merge(l, u), r);
    }
    static pair<shared_ptr<treap>,shared_ptr<treap> > erase(shared_ptr<treap> const & t, size_t i) { // (t \ t_i, t_t), destructive
        shared_ptr<treap> l, u, r;
        tie(l, r) = split(t, i+1);
        tie(l, u) = split(l, i);
        return { merge(l, r), u };
    }
};

typedef treap<int> T;
int main() {
    int n; cin >> n;
    shared_ptr<T> t;
    repeat (i,n) {
        int a; cin >> a;
        t = T::insert(t, i, a);
    }
    int m; cin >> m;
    while (m --) {
        int l, r; cin >> l >> r;
        -- l;
        shared_ptr<T> a, b, c;
        tie(a, c) = T::split(t, r);
        tie(a, b) = T::split(a, l);
        t = T::merge(T::merge(b, a), c);
    }
    repeat (i,n) {
        if (i) cout << ' ';
        shared_ptr<T> u;
        tie(t, u) = T::erase(t, 0);
        cout << u->v;
    }
    cout << endl;
    return 0;
}

也许在处理示例输入时数据结构的一些图片会有所帮助。

首先,将六个数字“1 2 3 4 5 6”插入到树丛中。每一个都与一个随机生成的双精度相关联,这决定了它是高于还是低于其他节点。 treap 总是有序的,所以一个节点的所有左 children 都在它之前,所有它的右 children 在它之后。

然后我们开始将间隔移动到开头。 treap 被分成三个部分——一个包含前 l-1 个节点,一个包含间隔中的节点,以及最后一个节点。然后它们re-merged的顺序不同。

首先移动区间[4,5]:

现在treap的顺序是4, 5, 1, 2, 3, 6。(根4在前,因为它没有左边child;3前面是它的左边child 2,前面是它自己的左 child 5;然后是 5 的右 child 1;然后是 2,然后是 3,然后是 6。)节点跟踪每个子树的大小(m_size).

给定 [3,4],我们首先调用 split(t,4),它应该 return 一对:一个 treap 包含前 4 个元素,另一个包含其余元素。

根节点(4)的左子树下没有4个东西,所以用split(t->r, 3)递归。 这个节点 (3) 在它的左子树下确实有 3 个东西,所以它 调用 split(t->l, 3)。 现在我们在节点 (2)。它调用 split(t->r, 0), 但是它没有右child,所以这个return是一对空指针。 因此,从节点 (2) 开始,我们 return 来自 (2) 的未更改子树和 nullptr。 向上传播,节点(3)将其左侧child设置为空,returns 来自 (2) 的子树,以及 (3) 本身的子树(现在只有两个元素,(3) 和 (6)。) 最后,在节点 (4),我们将右子 child 设置为 (2),return (4) 处的树(现在根据需要有四个元素)和 two-element 根植于 (3) 的树。

接下来调用 split(a,2),其中 a 是第一个,four-element,来自上次调用的树。

同样,根 (4) 没有左 child,所以我们用 split(t->r, 1) 递归。

节点(2)有一个大小为2的左子树,所以它调用split(t->l, 1)

节点(5)没有左child,所以调用split(t->r, 0).

在叶子 (1) 处,0 <= size(t->l) 空洞地为真:它从 split(t->l, 0) 和 return 得到一对空指针(null, (1))。

在 (5) 处,我们将右边 child 设置为空,并且 return 一对((5), (1)).

在(2)上,我们将左边的child设置为(1),return一对((5), (2)->(1)).

最后在(4)处,我们将右边child设置为(5),return一对((4)->(5),(2)->( 1)).

最后移动区间[2,3](由元素2和4组成):

最后按顺序弹出节点,得到2、4、1、5、3、6。

也许您想查看给定不同输入的树状态。我复制了一份 treap 代码,"instrumented" 来生成图片,on GitHub。当运行时,它产生一个文件trees.tex;然后 运行ning pdflatex trees 会生成如上图所示的图片。 (或者如果你愿意,我很乐意为不同的输入制作图片:如果你没有的话,这比安装整个 TeX 发行版更容易。)