同步多线程与单线程
Synchronized multi-threading vs single thread
我正在尝试通过多线程和单线程计算 100 个数字。由于synchronized关键字一次只允许一个线程(有点像单线程),所以如果忽略创建和同步线程的耗时影响,下面这两个方法应该具有大致相同的运行时间?
使用同步的多线程:
public synchronized static void increment() {
sum++;
}
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
increment();
}
}
});
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
increment();
}
}
});
t1.start();;
t2.start();
try {
t1.join();
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(sum);
单线程:
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
sum++
}
System.out.println(sum);
}
Java 非常擅长多线程处理,但是创建和同步线程的开销很大,所以如果对于像数到 100 这样的简单问题,您实际上看到一个增加运行时间。
我正在尝试通过多线程和单线程计算 100 个数字。由于synchronized关键字一次只允许一个线程(有点像单线程),所以如果忽略创建和同步线程的耗时影响,下面这两个方法应该具有大致相同的运行时间?
使用同步的多线程:
public synchronized static void increment() {
sum++;
}
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
increment();
}
}
});
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
increment();
}
}
});
t1.start();;
t2.start();
try {
t1.join();
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(sum);
单线程:
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
sum++
}
System.out.println(sum);
}
Java 非常擅长多线程处理,但是创建和同步线程的开销很大,所以如果对于像数到 100 这样的简单问题,您实际上看到一个增加运行时间。