unity "NullCheck" 留住记忆

unity "NullCheck" hold on to memory

"Null-Check" 保留大量内存。为什么?发生了什么?有人遇到问题吗?

Null-Check hold on to memory

在每个函数中使用具有 Il2CppSetOptions 属性的 IL2CPP 时禁用 Null 检查。

[Il2CppSetOption(Option.NullChecks, false)]
void functionName(){

}