Android Virtual Machine: Double Error: "Google Play Games not installed"
Android Virtual Machine: Double Error: "Google Play Games not installed"
我正在创建游戏并尝试实现 Google Play 游戏登录。
我的问题是(我认为是)Google Play Games 没有正确安装在 VM 上。如果我启动应用程序,它会给我 "Google Play Games isn't installed" 的响应(见图片)。如果您单击“安装”或“取消”按钮,它将再次打开同一屏幕。我不知道为什么。没有错误显示。
这是连接到登录系统的全部代码:
@Override
public void onConnectionFailed(ConnectionResult connectionResult) {
Log.d(TAG, "Connection Failed");
if (mResolvingConnectionFailure) {
// Already resolving
return;
}
// If the sign in button was clicked or if auto sign-in is enabled,
// launch the sign-in flow
if (mSignInClicked || mAutoStartSignInFlow) {
mAutoStartSignInFlow = false;
mSignInClicked = false;
mResolvingConnectionFailure = true;
// Attempt to resolve the connection failure using BaseGameUtils.
// The R.string.signin_other_error value should reference a generic
// error string in your strings.xml file, such as "There was
// an issue with sign in, please try again later."
if (!BaseGameUtils.resolveConnectionFailure(this,
mGoogleApiClient, connectionResult,
RC_SIGN_IN, getResources().getString(R.string.signin_other_error))) {
mResolvingConnectionFailure = false;
}
}
// Put code here to display the sign-in button
}
public void onGoogleClick(View view){
mSignInClicked = true;
mGoogleApiClient.connect();
}
@Override
public void onConnected(Bundle connectionHint) {
// show sign-out button, hide the sign-in button
findViewById(R.id.sign_in_button).setVisibility(View.GONE);
Log.d(TAG, "Connected");
Games.Achievements.unlock(mGoogleApiClient, getResources().getString(R.string.ach_lvl3));
// (your code here: update UI, enable functionality that depends on sign in, etc)
}
@Override
public void onConnectionSuspended(int i) {
Log.d(TAG, "Connection Suspended");
}
以及 GoogleApiClient 声明
mGoogleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this)
.enableAutoManage(this, this)
.addConnectionCallbacks(this)
.addOnConnectionFailedListener(this)
.addApi(Games.API).addScope(Games.SCOPE_GAMES)
.build();
简短版本:
- 确保 Google API 已在 AVD 管理器中更新
- 为 AVD 选择 "Google APIs x86 version NN"(NN 是您的目标)。
前段时间为我修复了地图 - 还有一些其他小问题。问题是不是每个图像都安装了 Play store and/or 特定的 Goog API,所以它们失败了。使用 Google API 可以确定两者都存在。
HTH
好吧,结合其他想法。
- 在 "Android SDK Manager" 中重新安装 Google API(在 extras 下列出)。我不希望这能解决你的问题,只是覆盖基础。
- 我从未尝试过,但很多知识渊博的人推荐 Genymotion 作为调试的替代方案 - 虽然最近听起来 Play 服务已从他们的 AVD 中删除,但 says 他们仍然支持 play .
希望你能尽快开始。
根据所附图片,Google Play 服务应用程序可能已过时。您只需要更新应用即可。
转到 Google 播放并下载 Google Play services。希望对您有所帮助。
我正在创建游戏并尝试实现 Google Play 游戏登录。 我的问题是(我认为是)Google Play Games 没有正确安装在 VM 上。如果我启动应用程序,它会给我 "Google Play Games isn't installed" 的响应(见图片)。如果您单击“安装”或“取消”按钮,它将再次打开同一屏幕。我不知道为什么。没有错误显示。
这是连接到登录系统的全部代码:
@Override
public void onConnectionFailed(ConnectionResult connectionResult) {
Log.d(TAG, "Connection Failed");
if (mResolvingConnectionFailure) {
// Already resolving
return;
}
// If the sign in button was clicked or if auto sign-in is enabled,
// launch the sign-in flow
if (mSignInClicked || mAutoStartSignInFlow) {
mAutoStartSignInFlow = false;
mSignInClicked = false;
mResolvingConnectionFailure = true;
// Attempt to resolve the connection failure using BaseGameUtils.
// The R.string.signin_other_error value should reference a generic
// error string in your strings.xml file, such as "There was
// an issue with sign in, please try again later."
if (!BaseGameUtils.resolveConnectionFailure(this,
mGoogleApiClient, connectionResult,
RC_SIGN_IN, getResources().getString(R.string.signin_other_error))) {
mResolvingConnectionFailure = false;
}
}
// Put code here to display the sign-in button
}
public void onGoogleClick(View view){
mSignInClicked = true;
mGoogleApiClient.connect();
}
@Override
public void onConnected(Bundle connectionHint) {
// show sign-out button, hide the sign-in button
findViewById(R.id.sign_in_button).setVisibility(View.GONE);
Log.d(TAG, "Connected");
Games.Achievements.unlock(mGoogleApiClient, getResources().getString(R.string.ach_lvl3));
// (your code here: update UI, enable functionality that depends on sign in, etc)
}
@Override
public void onConnectionSuspended(int i) {
Log.d(TAG, "Connection Suspended");
}
以及 GoogleApiClient 声明
mGoogleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this)
.enableAutoManage(this, this)
.addConnectionCallbacks(this)
.addOnConnectionFailedListener(this)
.addApi(Games.API).addScope(Games.SCOPE_GAMES)
.build();
简短版本:
- 确保 Google API 已在 AVD 管理器中更新
- 为 AVD 选择 "Google APIs x86 version NN"(NN 是您的目标)。
前段时间为我修复了地图 - 还有一些其他小问题。问题是不是每个图像都安装了 Play store and/or 特定的 Goog API,所以它们失败了。使用 Google API 可以确定两者都存在。
HTH
好吧,结合其他想法。
- 在 "Android SDK Manager" 中重新安装 Google API(在 extras 下列出)。我不希望这能解决你的问题,只是覆盖基础。
- 我从未尝试过,但很多知识渊博的人推荐 Genymotion 作为调试的替代方案 - 虽然最近听起来 Play 服务已从他们的 AVD 中删除,但 says 他们仍然支持 play .
希望你能尽快开始。
根据所附图片,Google Play 服务应用程序可能已过时。您只需要更新应用即可。
转到 Google 播放并下载 Google Play services。希望对您有所帮助。