在 Android 中使用 FMod for pitch/tempo/mix/trim

Using FMod in Android for pitch/tempo/mix/trim

我希望能够进行一些音调和速度转换、混音和 trim 声音以及应用效果。 我试过 ffmpeg 但不幸的是,它在处理音频文件时有一些巨大的延迟(比如 40 秒对于 36 秒文件的音高 + 速度)。

所以我在网上搜索了一个可以实现所有这些功能的库,我发现 FMod 可能就是答案。

虽然我从来没有玩过 NDK,而且我不擅长阅读甚至编写 C 代码。

你能帮我看看如何开始这次冒险吗?

我先看看 FMOD SDK 提供的示例,它们对应用效果、更改播放频率等任务有简单的用法。

请记住,FMOD 主要用于实时音频播放,因此虽然您可以写出 .wav 文件(假设这是您的目标),但它不是主要用途。

我最终决定使用 FMod 制作我自己的 SDK 来应用我想要的所有效果。

这里是 Java class 调用 NDK 的签名:

public static native String mix(String[] inputFiles, float secondaryVolume, String outFile);

public static native String trim(String inFile, String outFile, long startMs, long endMs);

public static native String fadeOut(String inFile, String outFile, long startMs, long endMs);

public static native String processDSPs(String inFile, String outFile, FMODDSP[] dsps);

摘要 FMODDSP 看起来像:

public abstract class FMODDSP
{
    public static final int FMOD_DSP_TYPE_COMPRESSION = 1;
    public static final int FMOD_DSP_TYPE_ECHO = 2;
    public static final int FMOD_DSP_TYPE_FLANGE = 3;
    public static final int FMOD_DSP_TYPE_LOWPASS = 4;
    public static final int FMOD_DSP_TYPE_HIGHPASS = 5;
    public static final int FMOD_DSP_TYPE_PITCH = 6;
    public static final int FMOD_DSP_TYPE_REVERBERATION = 7;
    public static final int FMOD_DSP_TYPE_DISTORTION = 8;
    public static final int FMOD_DSP_TYPE_TEMPO = 9;
    public static final int FMOD_DSP_TYPE_CHORUS = 10;

    protected int type;

    public FMODDSP(int type)
    {
        this.type = type;
    }

    public int getType()
    {
        return this.type;
    }
}

音高 FMODDSP 的示例实现是:

public class FMODDSPPitch extends FMODDSP
{
    /**
     * Pitch value.  0.5 to 2.0.  Default = 1.0. 0.5 = one octave down, 2.0 = one octave up.  1.0 does not change the pitch.
     */
    public float pitch = 1f;
    /**
     * FFT window size.  256, 512, 1024, 2048, 4096.  Default = 1024.  Increase this to reduce 'smearing'.  This effect is a warbling sound similar to when an mp3 is encoded at very low bitrates.
     */
    public float fftSize = 1024f;

    public FMODDSPPitch()
    {
        super(FMODDSP.FMOD_DSP_TYPE_PITCH);
    }

    public FMODDSPPitch(float pitch, float fftSize)
    {
        super(FMODDSP.FMOD_DSP_TYPE_PITCH);

        this.pitch = pitch;
        this.fftSize = fftSize;
    }

    public float getPitch()
    {
        return this.pitch;
    }

    public float getFFTSize()
    {
        return this.fftSize;
    }
}

我还没有打算将整个东西开源,但如果你们有兴趣,请随时问我,我会尽力而为;)