我可以像 slither.io 这样使用流星创建在线游戏吗?
Can I create a online game using meteor like slither.io?
我想知道流星的反应性,我有一个关于像 slither.io 这样的在线游戏的想法。
我可以创建在线游戏吗,因为 meteor 乐观 UI 提供了无需重新加载页面即可更新数据的最简单方法。
可能吗?
抱歉提出愚蠢的问题,我对 Meteor 比较陌生。
根据我使用 Meteor 的经验。
- 制作原型,然后向某人演示,然后 "YES"
- 为了让数百万用户同时玩 + 最小网络延迟 + 高性能,然后 "NO" (或者我们需要做一些秘密的解决方法来获得更高的性能)
顺便说一句,Slither.io 前端主要使用 HTML5 canvas,所以使用带有很多前端内置库的 Meteor (Blaze, MiniMongo, . ..) 不是个好主意。
恕我直言,后端使用 nodejs,websocket / socketio ft。HTML5 canvas 就足够了。
我想知道流星的反应性,我有一个关于像 slither.io 这样的在线游戏的想法。
我可以创建在线游戏吗,因为 meteor 乐观 UI 提供了无需重新加载页面即可更新数据的最简单方法。
可能吗?
抱歉提出愚蠢的问题,我对 Meteor 比较陌生。
根据我使用 Meteor 的经验。
- 制作原型,然后向某人演示,然后 "YES"
- 为了让数百万用户同时玩 + 最小网络延迟 + 高性能,然后 "NO" (或者我们需要做一些秘密的解决方法来获得更高的性能)
顺便说一句,Slither.io 前端主要使用 HTML5 canvas,所以使用带有很多前端内置库的 Meteor (Blaze, MiniMongo, . ..) 不是个好主意。
恕我直言,后端使用 nodejs,websocket / socketio ft。HTML5 canvas 就足够了。