如何使用 howler js 更新进度条?
How can I update a progress bar with howler js?
如何使用 howler js 并在播放音频时更新进度条?
我假设我使用 pos
或 seek
,但我似乎无法让它工作。
我可以创建一个 on
事件侦听器以在每次位置更改时更改吗?
进度条HTML:
<progress id="progress_bar" value="0.0" max="1.0" style="-webkit-appearance: none; appearance: none; height: 48px; float: left;"></progress>
嚎叫 js:
on ('update_progress', function() {
document.getElementById('progress_bar').value = audio.pos();
}),
然后如果按下进度条,我该如何更新音频的位置。我认为在那种情况下使用输入范围实际上可能会更好。
目前 howler.js 中没有进度事件,但可能会在以后添加。但是,您可以随时(在 2.0 上)通过调用 audio.seek()
或在 1.0 上调用 audio.pos()
来获取当前位置。然后您可以在 requestAnimationFrame
中调用它(这是 2.0 演示使用的)或 setInterval
来更新您的进度条。
您可以使用以下代码段
setInterval(() => {
updateWidth();
},300);
function updateWidth() {
if (sound.playing()) {
let width = (sound.seek()/sound.duration())*100;
}
}
如何使用 howler js 并在播放音频时更新进度条?
我假设我使用 pos
或 seek
,但我似乎无法让它工作。
我可以创建一个 on
事件侦听器以在每次位置更改时更改吗?
进度条HTML:
<progress id="progress_bar" value="0.0" max="1.0" style="-webkit-appearance: none; appearance: none; height: 48px; float: left;"></progress>
嚎叫 js:
on ('update_progress', function() {
document.getElementById('progress_bar').value = audio.pos();
}),
然后如果按下进度条,我该如何更新音频的位置。我认为在那种情况下使用输入范围实际上可能会更好。
目前 howler.js 中没有进度事件,但可能会在以后添加。但是,您可以随时(在 2.0 上)通过调用 audio.seek()
或在 1.0 上调用 audio.pos()
来获取当前位置。然后您可以在 requestAnimationFrame
中调用它(这是 2.0 演示使用的)或 setInterval
来更新您的进度条。
您可以使用以下代码段
setInterval(() => {
updateWidth();
},300);
function updateWidth() {
if (sound.playing()) {
let width = (sound.seek()/sound.duration())*100;
}
}