如何播放来自另一个 class 的 SKAction 声音
How to play SKAction sound from another class
我有一个 class 和播放声音文件的方法:
import SpriteKit
import AVFoundation
class Sound: SKScene {
func play(fileName:String){
var sound = SKAction.playSoundFileNamed(fileName, waitForCompletion: false)
runAction(sound)
}
}
当我像这样从另一个 class 调用此方法时,没有播放声音(尽管包含一个 println
告诉我该函数正在执行)。
var sound = Sound()
sound.play("tick.mp3")
我无法通过另一个 class 播放声音文件吗?有人可以解释这是为什么吗?谢谢
您正在将声音 class 作为 skscene 的子class?你为什么要那样做?您的声音正在该场景的一个实例中播放 class。
我不确定你为什么不直接从主场景播放声音。那会更有意义
如果你真的需要这种声音class我想你可以subclass sknode并将该节点添加到你的主场景..
我有一个 class 和播放声音文件的方法:
import SpriteKit
import AVFoundation
class Sound: SKScene {
func play(fileName:String){
var sound = SKAction.playSoundFileNamed(fileName, waitForCompletion: false)
runAction(sound)
}
}
当我像这样从另一个 class 调用此方法时,没有播放声音(尽管包含一个 println
告诉我该函数正在执行)。
var sound = Sound()
sound.play("tick.mp3")
我无法通过另一个 class 播放声音文件吗?有人可以解释这是为什么吗?谢谢
您正在将声音 class 作为 skscene 的子class?你为什么要那样做?您的声音正在该场景的一个实例中播放 class。
我不确定你为什么不直接从主场景播放声音。那会更有意义
如果你真的需要这种声音class我想你可以subclass sknode并将该节点添加到你的主场景..