QUiLoader:需要使用自定义小部件加载 .ui 文件的 ui 备注?

QUiLoader: requirements for loading .ui file with custom widgets?

我使用 Qt5-Designer 创建了一个 UI,我通过调用

在运行时加载它
QUiLoader().load(qfile_object, this);

像魅力一样工作,但现在我已经将一些 QLabel 元素提升为小部件 class MyQLabel 派生自 QLabel.

当我现在尝试加载 UI 时,我收到每个升级小部件的警告:

"QFormBuilder was unable to create a custom widget of the class 'MyQLabel'; defaulting to base class 'QLabel'."

class 看起来像这样:

class MyQLabel : public QLabel {
    Q_OBJECT
  public:
    MyQLabel(QWidget *parent = nullptr) : QLabel(parent) {}
};

它已自动 moc 并链接到我的可执行文件。

我觉得在尝试使用它之前我必须以某种方式告诉 QUiLoader 我的 class 但我不知道如何..

我必须为此创建一个插件吗?有没有办法重现,要QUiLoader做什么检查呢?

您需要创建自己的 QUiLoader 派生版本,并提供可以创建您的小部件的工厂方法 QUiLoader::createWidget 的实现。

您可以将其分解为由 QUiLoader 加载的插件。它必须实现 QDesignerCustomWidgetInterface instance. See the Custom Widget Plugin Example 以获得完整的插件示例。

// https://github.com/KubaO/Whosebugn/tree/master/questions/uiloader-custom-37775472
#include <QtUiTools>
#include <QtWidgets>

const char uiData[] =
    "<ui version=\"4.0\"><class>Widget</class><widget class=\"MyWidget\" name=\"Widget\">\n"
        "<property name=\"windowTitle\" ><string>Widget</string></property>\n"
        "</widget><pixmapfunction></pixmapfunction><resources/><connections/>\n"
    "</ui>";

class MyWidget : public QLabel
{
    Q_OBJECT
    bool m_closed = false;
public:
    MyWidget(QWidget* parent = 0) : QLabel("This is MyWidget", parent) {}
    bool isClosed() const { return m_closed; }
    void closeEvent(QCloseEvent *) Q_DECL_OVERRIDE { m_closed = true; }
};

class MyUiLoader : public QUiLoader {
public:
    MyUiLoader(QObject * parent = 0) : QUiLoader(parent) {}
    QWidget * createWidget(const QString & className, QWidget * parent = 0,
                           const QString & name = QString()) {
        if (className == "MyWidget") {
            MyWidget * w = new MyWidget(parent);
            w->setObjectName(name);
            return w;
        }
        return QUiLoader::createWidget(className, parent, name);
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);
    QBuffer buf;
    buf.setData(uiData, sizeof(uiData));
    MyUiLoader uiLoader;
    auto uiMain = qobject_cast<MyWidget*>(uiLoader.load(&buf));
    uiMain->show();
    return app.exec();
}

#include "main.moc"