我如何 dispatch_sync、dispatch_async、dispatch_after 等 Swift 3、Swift 4 及以后?

How do I dispatch_sync, dispatch_async, dispatch_after, etc in Swift 3, Swift 4, and beyond?

我在 Swift 2.x(甚至 1.x)项目中有很多代码如下所示:

// Move to a background thread to do some long running work
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)) {
    let image = self.loadOrGenerateAnImage()
    // Bounce back to the main thread to update the UI
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
        self.imageView.image = image
    }
}

或者像这样延迟执行的东西:

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(0.5 * Double(NSEC_PER_SEC))), dispatch_get_main_queue()) {
    print("test")
}

或 Grand Central Dispatch 的任何其他用途 API...

现在我已经在 Xcode 8(测试版)中为 Swift 3 打开了我的项目,我遇到了各种错误。他们中的一些人提出修复我的代码,但并非所有修复都会产生工作代码。我该怎么办?

从一开始,Swift 就提供了一些使 ObjC 和 C 更 Swifty 的工具,每个版本都添加了更多。现在,在 Swift 3 中,新的 "import as member" 特性允许框架具有某些 C API 风格——您的数据类型有点像 class,和一堆全局函数来处理它——更像 Swift-native APIs。数据类型作为 Swift classes 导入,它们相关的全局函数作为那些 classes 上的方法和属性导入,一些相关的东西,如常量集,可以在适当的时候成为子类型。

在 Xcode 8 / Swift 3 beta 中,Apple 应用了此功能(以及其他一些功能),使 Dispatch 框架更加 Swifty。 (还有 Core Graphics, too.) If you've been following the Swift open-source efforts, this isn't news,但现在是它第一次成为 Xcode 的一部分。

将任何项目移动到 Swift3 的第一步应该是在 Xcode8 中打开它并选择 编辑 >菜单中的 Convert > To Current Swift Syntax...。这将立即应用(在您的审查和批准下)所有重命名的 API 和其他更改所需的所有更改。 (通常,一行代码同时受到多个更改的影响,因此单独响应错误修复可能无法正确处理所有问题。)

结果是,将工作弹回后台并返回的常见模式现在如下所示:

// Move to a background thread to do some long running work
DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async {
    let image = self.loadOrGenerateAnImage()
    // Bounce back to the main thread to update the UI
    DispatchQueue.main.async {
        self.imageView.image = image
    }
}

请注意,我们使用 .userInitiated 而不是旧的 DISPATCH_QUEUE_PRIORITY 常量之一。 OS X 10.10 / iOS 8.0 中引入了服务质量 (QoS) 说明符,为系统确定工作优先级提供了更清晰的方式,并弃用了旧的优先级说明符。有关详细信息,请参阅 Apple docs on background work and energy efficiency

顺便说一下,如果您保留自己的队列来组织工作,现在获取队列的方法如下所示(注意 DispatchQueueAttributes 是一个 OptionSet,因此您使用集合-style 文字组合选项):

class Foo { 
    let queue = DispatchQueue(label: "com.example.my-serial-queue",
                           attributes: [.serial, .qosUtility])
    func doStuff() {
        queue.async {
            print("Hello World")
        }
    }
}

以后用dispatch_after工作?这也是队列上的一种方法,它需要一个 DispatchTime,它具有用于各种数字类型的运算符,因此您可以只添加整数秒或小数秒:

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.5) { // in half a second...
    print("Are we there yet?")
}

您可以通过在 Xcode 中打开其界面来找到新的 Dispatch API 8 -- 使用“快速打开”找到 Dispatch 模块,或放置一个符号(如 DispatchQueue) 在你的 Swift project/playground 中并按住命令单击它,然后从那里浏览模块。 (您可以在 Apple 漂亮的新 API 参考网站和 Xcode 文档查看器中找到 Swift Dispatch API,但它看起来像是来自C 版本还没有进入它。)

有关更多提示,请参阅 Migration Guide

在 Xcode 8 beta 4 中不起作用...

使用:

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.5) {
    print("Are we there yet?")
}

异步两种方式:

DispatchQueue.main.async {
    print("Async1")
}

DispatchQueue.main.async( execute: {
    print("Async2")
})

在Xcode8中使用:

DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async { }

这个是 Swift 4 关于 async:

的好例子
DispatchQueue.global(qos: .background).async {
    // Background Thread
    DispatchQueue.main.async {
        // Run UI Updates or call completion block
    }
}

Swift 5.2、4 及更高版本

主队列和后台队列

let main = DispatchQueue.main
let background = DispatchQueue.global()
let helper = DispatchQueue(label: "another_thread") 

使用异步和同步线程!

 background.async { //async tasks here } 
 background.sync { //sync tasks here } 

异步线程将与主线程一起工作。

同步线程在执行时会阻塞主线程。

Swift 4.1 和 5. 我们在代码中的很多地方都使用了队列。因此,我创建了包含所有队列的 Threads class。如果您不想使用线程 class,您可以从 class 方法中复制所需的队列代码。

class Threads {

  static let concurrentQueue = DispatchQueue(label: "AppNameConcurrentQueue", attributes: .concurrent)
  static let serialQueue = DispatchQueue(label: "AppNameSerialQueue")

  // Main Queue
  class func performTaskInMainQueue(task: @escaping ()->()) {
    DispatchQueue.main.async {
      task()
    }
  }

  // Background Queue
  class func performTaskInBackground(task:@escaping () throws -> ()) {
    DispatchQueue.global(qos: .background).async {
      do {
        try task()
      } catch let error as NSError {
        print("error in background thread:\(error.localizedDescription)")
      }
    }
  }

  // Concurrent Queue
  class func perfromTaskInConcurrentQueue(task:@escaping () throws -> ()) {
    concurrentQueue.async {
      do {
        try task()
      } catch let error as NSError {
        print("error in Concurrent Queue:\(error.localizedDescription)")
      }
    }
  }

  // Serial Queue
  class func perfromTaskInSerialQueue(task:@escaping () throws -> ()) {
    serialQueue.async {
      do {
        try task()
      } catch let error as NSError {
        print("error in Serial Queue:\(error.localizedDescription)")
      }
    }
  }

  // Perform task afterDelay
  class func performTaskAfterDealy(_ timeInteval: TimeInterval, _ task:@escaping () -> ()) {
    DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: (.now() + timeInteval)) {
      task()
    }
  }
}

显示主队列使用的示例。

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
     Threads.performTaskInMainQueue {
        //Update UI
    }
}