如何在 Swift 3、4 和 5 中编写 dispatch_after GCD?

How do I write dispatch_after GCD in Swift 3, 4, and 5?

在 Swift 2 中,我能够使用 dispatch_after 使用 grand central dispatch 延迟一个动作:

var dispatchTime: dispatch_time_t = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(0.1 * Double(NSEC_PER_SEC))) 
dispatch_after(dispatchTime, dispatch_get_main_queue(), { 
    // your function here 
})

但这似乎不再编译自 Swift 3. 在现代 Swift 中编写此代码的首选方式是什么?

致电DispatchQueue.main.after(when: DispatchTime, execute: () -> Void)

我强烈建议使用 Xcode 工具转换为 Swift 3(编辑 > 转换 > 为当前 Swift 语法)。它帮我抓住了这个

语法很简单:

// to run something in 0.1 seconds

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.1) {
    // your code here
}

请注意,上面将 seconds 添加为 Double 的语法似乎是混淆的根源(尤其是因为我们习惯于添加 nsec)。 "add seconds as Double" 语法之所以有效,是因为 deadline 是一个 DispatchTime,并且在幕后,有一个 + 运算符需要一个 Double 并加上那么多秒到 DispatchTime:

public func +(time: DispatchTime, seconds: Double) -> DispatchTime

但是,如果你真的想在 DispatchTime 上加上一个毫秒、微秒或纳秒的整数,你也可以在 DispatchTime 上加上一个 DispatchTimeInterval。这意味着您可以:

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .milliseconds(500)) {
    os_log("500 msec seconds later")
}

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .microseconds(1_000_000)) {
    os_log("1m μs seconds later")
}

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .nanoseconds(1_500_000_000)) {
    os_log("1.5b nsec seconds later")
}

由于 DispatchTime class.

+ 运算符的这种单独重载方法,这些都可以无缝工作
public func +(time: DispatchTime, interval: DispatchTimeInterval) -> DispatchTime

有人问如何取消已派发的任务。为此,请使用 DispatchWorkItem。例如,这将启动一个将在五秒内触发的任务,或者如果视图控制器被关闭并释放,它的 deinit 将取消任务:

class ViewController: UIViewController {

    private var item: DispatchWorkItem?

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        item = DispatchWorkItem { [weak self] in
            self?.doSomething()
            self?.item = nil
        }

        DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 5, execute: item!)
    }

    deinit {
        item?.cancel()
    }

    func doSomething() { ... }

}

请注意 DispatchWorkItem[weak self] 捕获列表的使用。这对于避免强引用循环至关重要。另请注意,这不会执行先发制人的取消,而只是阻止任务开始(如果尚未开始)。但是,如果它在遇到 cancel() 调用时已经启动,则该块将完成执行(除非您在块内手动检查 isCancelled)。

Swift 4:

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .milliseconds(100)) {
   // Code
}

对于时间.seconds(Int),也可以使用.microseconds(Int).nanoseconds(Int)

如果你只是想要

中的延迟功能

Swift 4 & 5

func delay(interval: TimeInterval, closure: @escaping () -> Void) {
     DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + interval) {
          closure()
     }
}

您可以像这样使用它:

delay(interval: 1) { 
    print("Hi!")
}

在Swift 3 发布后,还必须添加@escaping

func delay(_ delay: Double, closure: @escaping () -> ()) {
  DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + delay) {
    closure()
  }
}

Swift 4

您可以在 DispatchQueue 上创建扩展并添加函数延迟,它在内部使用 DispatchQueue asyncAfter 函数

extension DispatchQueue {
   static func delay(_ delay: DispatchTimeInterval, closure: @escaping () -> ()) {
      DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + delay, execute: closure)
   }
}

并使用

DispatchQueue.delay(.milliseconds(10)) {
   print("task to be done")
}

您可以使用

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .microseconds(100)) {
        // Code
    }

接受的答案有点不同。

Swift 4

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.1 + .milliseconds(500) + 
.microseconds(500) + .nanoseconds(1000)) {
                print("Delayed by 0.1 second + 500 milliseconds + 500 microseconds + 
                      1000 nanoseconds)")
 }

试试这个

let when = DispatchTime.now() + 1.5
    DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: when) {
        //some code
    }

在 Swift 4.1 和 Xcode 9.4.1 中

简单的答案是...

//To call function after 5 seconds time
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 5.0) {
//Here call your function
}

None 个答案在非主线程上提到 运行,所以加上我的 2 美分。

主队列(主线程)

let mainQueue = DispatchQueue.main
let deadline = DispatchTime.now() + .seconds(10)
mainQueue.asyncAfter(deadline: deadline) {
    // ...
}

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + .seconds(10)) { 
    // ...
}

全局队列(非主线程,基于指定的 QOS)。

let backgroundQueue = DispatchQueue.global()
let deadline = DispatchTime.now() + .milliseconds(100)
backgroundQueue.asyncAfter(deadline: deadline, qos: .background) { 
    // ...
}

DispatchQueue.global().asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + .milliseconds(100), qos: .background) {
    // ...
}

Swift 5岁及以上

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 2, execute: {
   // code to execute                 
})