UI 线程改造 2 回调问题

Retrofit 2 callback issues with UI thread

我正在制作一个简单的 material 设计登录屏幕,该屏幕显示一个进度对话框,同时改造正在获取数据。ui环。

我最近升级到改造 2,所以我是 qui新手。

我的 LoginActivity 代码:

private void login(){
        Log.d(TAG, "Attempting login");

        if(!validate()){
            onLoginFailure();
            return;
        }

        login_button.setEnabled(false);

        progressDialog = new ProgressDialog(LoginActivity.this, R.style.AppTheme_Dark_Dialog);
        progressDialog.setIndeterminate(true);
        progressDialog.setMessage("Authenticating...");
        progressDialog.show();

        String username = _usernameText.getText().toString().toLowerCase(); //all usernames are lowercase only
        String password = _passwordText.getText().toString();

        //here we handle the NWL section.

        startTime = System.currentTimeMillis();
        NWL.login(username, password, this); //This runs async to UI anyway.
    }

以及LoginActivity中的其他功能:

@BindView(R.id.login_button)
Button login_button;

 public void loginOK() {
        progressDialog.dismiss();
        login_button.setEnabled(true);
        toastCreator.showToastLong("Login OK");
        Log.d(TAG, "Total time: " + (System.currentTimeMillis()-startTime));
 }

我的 NetworkLogic (NWL) 代码class:

public void login(String username, String password, final LoginActivity loginActivity){
    LoginUser loginUser = new LoginUser(username, password);

    Call<Username> call = apiService.login(loginUser);
    Log.d(TAG, call.toString());
    call.enqueue(new Callback<Username>() {
       @Override
       public void onResponse(Call<Username> call, Response<Username> response) {
           Log.d(TAG, "Responsecode : " + response.code());
           try {
               Thread.sleep(2000); //To test if the progressdialog actually shows up
           } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
           }
           if(response.code()==200){
               loginActivity.loginOK();
           } else {
               loginActivity.loginFail();
           }
       }

       @Override
       public void onFailure(Call<Username> call, Throwable t) {
           Log.d(TAG, "Failed: " + t.getMessage());
           loginActivity.loginFail();
       }
   });
}

现在我不断收到如下错误: - android.util.AndroidRuntimeException:动画师只能在 Looper 线程上 运行(关于登录按钮) - java.lang.RuntimeException:无法在未调用 Looper.prepare() 的线程内创建处理程序(关于 toastCreator)

我明白是什么导致了这个问题(改造 2 的异步线程正在执行调用),它应该将调用传递给 ui 线程。 我的问题是,处理这个问题的最佳解决方案是什么?当然,我可以破解一些代码以及 CountdownLatch 和 运行 整个异步调用作为强制同步,但这并不是我真正想要的。 我应该使用处理程序吗?如果是这样,实现它的最佳方法是什么?

所有代码可用:https://github.com/mathieudevos/pinkiponki-app

期待答案!

Retrofit onResponse 在 UI 线程上工作,所以你的 thread.sleep() 会给你带来问题。

 Thread.sleep(2000); //This line must not be on UI thread.

如果您需要一些延迟,可以轻松使用处理程序。

好的,既然没有人正确回答问题,那就开始吧!

使用处理程序并向其发送消息似乎可以解决问题。

在onCreate方法中:

handler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg){
            switch (msg.what){
                case 200:
                    //Got the good response
                    loginOK();
                    break;
                case 401:
                    loginFail();
                    break;
                default:
                    loginFail();
            }
        }
    };

在我的网络逻辑中 class:

Call<Username> call = apiService.login(userObject);
    call.enqueue(new Callback<Username>() {
       @Override
       public void onResponse(Call<Username> call, Response<Username> response) {
           Log.d(TAG, "Responsecode: " + response.code());
           Message msg = handler.obtainMessage(response.code());
           msg.sendToTarget();

       }

       @Override
       public void onFailure(Call<Username> call, Throwable t) {
           Log.d(TAG, "Failed: " + t.getMessage());
           Message msg = handler.obtainMessage(0); //0 for errors
           msg.sendToTarget();
       }
}

因为这是 运行 在 mainLooper 上,我可以在任何这些功能中使用我的 UI。 这应该是正确答案。