使用 Splat 库和 Xamarin.Mac 进行类型解析
type resolution with Splat library and Xamarin.Mac
我有一个 Xamarin.iOS 项目,它使用 splat 库 https://github.com/paulcbetts/splat 使 System.Drawing 类型在可移植 class 库中可用。如果父 class 使用(比如说)System.Drawing.RectangleF,那么通过使用 Splat,它可以很好地在 Xamarin.IOS 代码中子 class 这个 class。但是,Xamarin.Mac 并非如此,至少不是我这样做的方式。各种类型相互冲突——至少是 Point 和 RectangleF。
我不知道这是否与 Xamarin 最近的更新(到 Xamarin 6)有关。
下面是一些示例代码,我正在制作一个完整的项目来演示 Github 上可用的问题。 https://github.com/verybadcat/splat -- macbug 分支。
它看起来与此处描述的问题相似 [Splat [0.3.4] on Xamarin.iOS: issues with RectangleF and PointF。
便携式Class图书馆项目:
using System.Drawing;
namespace PCL
{
public class RectOwner
{
public RectangleF Rect { get; set;}
}
}
IOS 项目——这很好用:
using PCL;
namespace IOSApp
{
public class RectOwnerIOS: RectOwner
{
public RectOwnerIOS ()
{
this.Rect = new System.Drawing.RectangleF (10, 20, 30, 40);
}
}
}
Mac 项目 -- 不构建:
using PCL;
namespace MacApp
{
public class RectOwnerSubclass: RectOwner
{
public RectOwnerSubclass ()
{
this.Rect = new System.Drawing.RectangleF (5, 6, 7, 8); // errors here:
// /Users/william/Documents/splat/MacApp/RectOwnerMac.cs(16,16): Error CS7069: Reference to type `System.Drawing.RectangleF' claims it is defined assembly `Splat, Version=1.6.2.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null', but it could not be found (CS7069) (MacApp)
// /Users/william/Documents/splat/MacApp/RectOwnerMac.cs(23,23): Error CS0029: Cannot implicitly convert type `System.Drawing.RectangleF [Xamarin.Mac, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=84e04ff9cfb79065]' to `System.Drawing.RectangleF [Splat, Version=1.6.2.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]' (CS0029) (MacApp)
}
}
}
如何获取要构建的 Mac 项目?
好的,所以有问题的错误是:
RectOwnerMac.cs(11,12): error CS7069: Reference to type `System.Drawing.RectangleF' claims it is defined assembly `Splat, Version=1.6.2.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null', but it could not be found
RectOwnerMac.cs(11,19): error CS0029: Cannot implicitly convert type `System.Drawing.RectangleF [Xamarin.Mac, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=84e04ff9cfb79065]' to `System.Drawing.RectangleF [Splat, Version=1.6.2.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]'
这确实是在说“Splat 声称声明了一个 RectangleF,但我找不到它。哦,他们的东西和 RectangleF 与我能找到的不匹配。
如果您查看源代码,这是完全正确的。在 Splat-portable 中,他们声明了自己的 RectangleF class,但是 "bait-and-switch" Splat-XamarinMac 没有,也没有类型转发器。
您可以通过将 TypeForwardedSystemDrawing.cs 添加到 Split-XamarinMac 项目、重建(并注释掉或修复 UIKit 编译错误)来解决此问题。
随时向 Splat 团队提出问题,让他们解决这个问题。
请注意,如果您尝试将 Splat 移植到 XM 4.5 目标框架,则需要引入 OpenTK,因为由于各种遗留原因,SD 类型在此处定义:
$ monop -r:/Library/Frameworks/Xamarin.Mac.framework/Versions/Current/lib/mono/4.5/Xamarin.Mac.dll | grep Drawing.Rectangle
$ monop -r:/Library/Frameworks/Xamarin.Mac.framework/Versions/Current/lib/mono/4.5/OpenTK.dll | grep Drawing.Rectangle
System.Drawing.Rectangle
System.Drawing.RectangleF
我有一个 Xamarin.iOS 项目,它使用 splat 库 https://github.com/paulcbetts/splat 使 System.Drawing 类型在可移植 class 库中可用。如果父 class 使用(比如说)System.Drawing.RectangleF,那么通过使用 Splat,它可以很好地在 Xamarin.IOS 代码中子 class 这个 class。但是,Xamarin.Mac 并非如此,至少不是我这样做的方式。各种类型相互冲突——至少是 Point 和 RectangleF。
我不知道这是否与 Xamarin 最近的更新(到 Xamarin 6)有关。
下面是一些示例代码,我正在制作一个完整的项目来演示 Github 上可用的问题。 https://github.com/verybadcat/splat -- macbug 分支。
它看起来与此处描述的问题相似 [Splat [0.3.4] on Xamarin.iOS: issues with RectangleF and PointF。
便携式Class图书馆项目:
using System.Drawing;
namespace PCL
{
public class RectOwner
{
public RectangleF Rect { get; set;}
}
}
IOS 项目——这很好用:
using PCL;
namespace IOSApp
{
public class RectOwnerIOS: RectOwner
{
public RectOwnerIOS ()
{
this.Rect = new System.Drawing.RectangleF (10, 20, 30, 40);
}
}
}
Mac 项目 -- 不构建:
using PCL;
namespace MacApp
{
public class RectOwnerSubclass: RectOwner
{
public RectOwnerSubclass ()
{
this.Rect = new System.Drawing.RectangleF (5, 6, 7, 8); // errors here:
// /Users/william/Documents/splat/MacApp/RectOwnerMac.cs(16,16): Error CS7069: Reference to type `System.Drawing.RectangleF' claims it is defined assembly `Splat, Version=1.6.2.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null', but it could not be found (CS7069) (MacApp)
// /Users/william/Documents/splat/MacApp/RectOwnerMac.cs(23,23): Error CS0029: Cannot implicitly convert type `System.Drawing.RectangleF [Xamarin.Mac, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=84e04ff9cfb79065]' to `System.Drawing.RectangleF [Splat, Version=1.6.2.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]' (CS0029) (MacApp)
}
}
}
如何获取要构建的 Mac 项目?
好的,所以有问题的错误是:
RectOwnerMac.cs(11,12): error CS7069: Reference to type `System.Drawing.RectangleF' claims it is defined assembly `Splat, Version=1.6.2.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null', but it could not be found
RectOwnerMac.cs(11,19): error CS0029: Cannot implicitly convert type `System.Drawing.RectangleF [Xamarin.Mac, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=84e04ff9cfb79065]' to `System.Drawing.RectangleF [Splat, Version=1.6.2.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]'
这确实是在说“Splat 声称声明了一个 RectangleF,但我找不到它。哦,他们的东西和 RectangleF 与我能找到的不匹配。
如果您查看源代码,这是完全正确的。在 Splat-portable 中,他们声明了自己的 RectangleF class,但是 "bait-and-switch" Splat-XamarinMac 没有,也没有类型转发器。
您可以通过将 TypeForwardedSystemDrawing.cs 添加到 Split-XamarinMac 项目、重建(并注释掉或修复 UIKit 编译错误)来解决此问题。
随时向 Splat 团队提出问题,让他们解决这个问题。
请注意,如果您尝试将 Splat 移植到 XM 4.5 目标框架,则需要引入 OpenTK,因为由于各种遗留原因,SD 类型在此处定义:
$ monop -r:/Library/Frameworks/Xamarin.Mac.framework/Versions/Current/lib/mono/4.5/Xamarin.Mac.dll | grep Drawing.Rectangle
$ monop -r:/Library/Frameworks/Xamarin.Mac.framework/Versions/Current/lib/mono/4.5/OpenTK.dll | grep Drawing.Rectangle
System.Drawing.Rectangle
System.Drawing.RectangleF