如何在 Adobe Media Server 中触发 onPublish 时 运行 方法?
How to run a method when onPublish is triggered in Adobe Media Server?
我在 Adobe Media Server 的 main.asc
(最新版本,我认为是 5.0.10)中有以下代码:
application.onPublish = function (clientObj, streamObj) {
for (var i = 0; i < application.clients.length; i++){
application.clients[i].call("streamConnected");
}
}
我的 ActionScript (3.0) 文件中的这段代码连接到我的 flash 文件:
nc = new NetConnection();
nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, onConnectionStatus);
nc.addEventListener(AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR, asyncErrorHandler);
nc.client = { onBWDone: function():void{}, streamConnected: function():void{} };
nc.connect(videoURL);
...
public function streamConnected(...rest):void {
trace("Stream Connected");
}
我不太确定我的代码是什么意思 - 大部分代码都来自 Internet 的各个部分,因此我们将不胜感激。
使用您当前的代码,将执行的唯一函数是 nc.client
对象中定义的空函数,因为 streamConnected()
函数未附加到 nc.client
的 streamConnected
属性.
因此,要获得 "Stream Connected"
消息,您可以像这样更改匿名函数,例如:
nc.client = {
onBWDone: function():void{},
streamConnected: function(...rest):void {
trace("Stream Connected");
}
};
或者您可以简单地使用现有的 streamConnected()
函数:
nc.client = {
onBWDone: function():void{},
streamConnected: streamConnected
};
希望能帮到你。
我在 Adobe Media Server 的 main.asc
(最新版本,我认为是 5.0.10)中有以下代码:
application.onPublish = function (clientObj, streamObj) {
for (var i = 0; i < application.clients.length; i++){
application.clients[i].call("streamConnected");
}
}
我的 ActionScript (3.0) 文件中的这段代码连接到我的 flash 文件:
nc = new NetConnection();
nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, onConnectionStatus);
nc.addEventListener(AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR, asyncErrorHandler);
nc.client = { onBWDone: function():void{}, streamConnected: function():void{} };
nc.connect(videoURL);
...
public function streamConnected(...rest):void {
trace("Stream Connected");
}
我不太确定我的代码是什么意思 - 大部分代码都来自 Internet 的各个部分,因此我们将不胜感激。
使用您当前的代码,将执行的唯一函数是 nc.client
对象中定义的空函数,因为 streamConnected()
函数未附加到 nc.client
的 streamConnected
属性.
因此,要获得 "Stream Connected"
消息,您可以像这样更改匿名函数,例如:
nc.client = {
onBWDone: function():void{},
streamConnected: function(...rest):void {
trace("Stream Connected");
}
};
或者您可以简单地使用现有的 streamConnected()
函数:
nc.client = {
onBWDone: function():void{},
streamConnected: streamConnected
};
希望能帮到你。