cx_Freeze 不包括指定的文件
cx_Freeze not including specified files
我在 Python 中使用 tkinter 和 winsound 构建了一个简单的音板。音板使用一些 .gif 和 .wav 数据文件,我将它们包含在与 python 脚本本身相同的目录中。我使用 cx_Freeze 编写了以下 setup.py 文件:
import sys
from cx_Freeze import Executable, setup
build_exe_options = {'packages':['winsound', 'tkinter'], 'include_files':['battle.gif', 'Battle.wav', 'flag.gif', 'icon.ico', 'ocean.gif', 'Ocean.wav', 'shanty.gif', 'Shanty.wav', 'tavern.gif', 'Tavern.wav']}
base = None
if sys.platform == "win32":
base = 'Win32GUI'
setup(name='Savage Worlds Soundboard',
version='0.1',
description='Soundboard for Pirates of the Spanish Main campaign',
options = {'build.exe':build_exe_options},
executables = [Executable("Savage_Worlds_Soundboard.py", base=base)]
)
当我在命令提示符下使用 python setup.py 构建程序时,它通常会在目录中创建一个构建文件夹。但是,当我打开 C:x\build\exe.win-amd64-3.4\Savage_Worlds_Soundboard (可执行文件)时,出现以下错误:
cx_Freeze: Python error in main script
---------------------------
Traceback (most recent call last):
File "C:\Python34\lib\site-packages\cx_Freeze\initscripts\Console.py", line 27, in <module>
exec(code, m.__dict__)
File "Savage_Worlds_Soundboard.py", line 5, in <module>
File "C:\Python34\lib\tkinter\__init__.py", line 3421, in __init__
Image.__init__(self, 'photo', name, cnf, master, **kw)
File "C:\Python34\lib\tkinter\__init__.py", line 3377, in __init__
self.tk.call(('image', 'create', imgtype, name,) + options)
_tkinter.TclError: couldn't open "ocean.gif": no such file or directory
有什么想法吗?在我看来 cx_Freeze 没有包含我在 setup.py 中指定的额外数据文件。可能是我设置文件写错了?
您需要将图像移动到构建目录,以便可执行文件可以找到它们。我怀疑 cx_Freeze 会将图像打包到可执行文件中。
我在 Python 中使用 tkinter 和 winsound 构建了一个简单的音板。音板使用一些 .gif 和 .wav 数据文件,我将它们包含在与 python 脚本本身相同的目录中。我使用 cx_Freeze 编写了以下 setup.py 文件:
import sys
from cx_Freeze import Executable, setup
build_exe_options = {'packages':['winsound', 'tkinter'], 'include_files':['battle.gif', 'Battle.wav', 'flag.gif', 'icon.ico', 'ocean.gif', 'Ocean.wav', 'shanty.gif', 'Shanty.wav', 'tavern.gif', 'Tavern.wav']}
base = None
if sys.platform == "win32":
base = 'Win32GUI'
setup(name='Savage Worlds Soundboard',
version='0.1',
description='Soundboard for Pirates of the Spanish Main campaign',
options = {'build.exe':build_exe_options},
executables = [Executable("Savage_Worlds_Soundboard.py", base=base)]
)
当我在命令提示符下使用 python setup.py 构建程序时,它通常会在目录中创建一个构建文件夹。但是,当我打开 C:x\build\exe.win-amd64-3.4\Savage_Worlds_Soundboard (可执行文件)时,出现以下错误:
cx_Freeze: Python error in main script
---------------------------
Traceback (most recent call last):
File "C:\Python34\lib\site-packages\cx_Freeze\initscripts\Console.py", line 27, in <module>
exec(code, m.__dict__)
File "Savage_Worlds_Soundboard.py", line 5, in <module>
File "C:\Python34\lib\tkinter\__init__.py", line 3421, in __init__
Image.__init__(self, 'photo', name, cnf, master, **kw)
File "C:\Python34\lib\tkinter\__init__.py", line 3377, in __init__
self.tk.call(('image', 'create', imgtype, name,) + options)
_tkinter.TclError: couldn't open "ocean.gif": no such file or directory
有什么想法吗?在我看来 cx_Freeze 没有包含我在 setup.py 中指定的额外数据文件。可能是我设置文件写错了?
您需要将图像移动到构建目录,以便可执行文件可以找到它们。我怀疑 cx_Freeze 会将图像打包到可执行文件中。