Libgdx 字体剪切

Libgdx font cut

我对 libgdx BitMapFont 有疑问,我在 scene2d table 内显示标签,但文本的某些部分的字体是 "cut"(见下文)。

这是我的代码:

用于声明字体:

font12 = new BitmapFont(Gdx.files.internal("fonts/text.fnt"));
font12.setUseIntegerPositions(false);
font12.getData().setScale(0.2f);

用于声明 table :

Table table = new Table();
table.top();        
table.setFillParent(true);
LabelStyle lblStyle = new LabelStyle();
lblStyle.font = font12;
scoreLabel =new Label("SCORE", lblStyle);
timeLabel = new Label("TIME", lblStyle);
levelLabel = new Label("LEVEL", lblStyle);

感谢您的帮助。

[编辑]

这是我尝试使用 freetype 的代码,但这看起来并不流畅:

FreeTypeFontGenerator generator = new      FreeTypeFontGenerator(Gdx.files.internal("fonts/OpenSans-Regular.ttf"));
    FreeTypeFontParameter parameter = new FreeTypeFontParameter();
    parameter.size = 18;
    parameter.color = Color.BLACK;
    generator.scaleForPixelHeight(18);
    parameter.minFilter = Texture.TextureFilter.Linear;
    parameter.magFilter = Texture.TextureFilter.Linear;
    parameter.mono = false;
    parameter.gamma = 2f;
    font12 = generator.generateFont(parameter); // font size 12 pixels
    font12.setUseIntegerPositions(false);
    font12.getRegion().getTexture().setFilter(TextureFilter.Linear, TextureFilter.Linear);

    generator.dispose(); // don't forget to dispose to avoid memory leaks!

首先,您应该始终避免缩放字体,因为结果像素化并且看起来非常糟糕。您可以使用 FreeTypeFontGenerator 生成程序中所需的正确大小的字体:

https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Gdx-freetype

将组件添加到 table 时,table 会设置其子组件的大小。本质上,当标签添加到 table.

时,table 将覆盖标签的大小

为确保标签保持相同大小,请像这样设置包含标签的 table 单元格的大小:

table.add(label).size(label.getWidth(), label.getHeight());

您还可以在将标签添加到 table 时对标签应用不同的尺寸(例如,如果您希望标签周围有额外的 space):

table.add(label).size(500, 100);

编辑

这段代码适合我,试一试。

private Stage stage;

@Override
public void create () {     
    stage = new Stage();
    stage.setViewport(new ScreenViewport(stage.getViewport().getCamera()));

    Table table = new Table();
    table.setFillParent(true);
    stage.addActor(table);

    FreeTypeFontGenerator gen = new FreeTypeFontGenerator(Gdx.files.internal("internal/arialbd.ttf"));
    FreeTypeFontGenerator.FreeTypeFontParameter param = new FreeTypeFontGenerator.FreeTypeFontParameter();
    param.size = 18;
    param.borderColor = new Color(Color.BLACK);
    param.borderWidth = 1;
    BitmapFont font = gen.generateFont(param);
    gen.dispose();

    Label.LabelStyle style = new Label.LabelStyle();
    style.font = font;
    Label label = new Label("Hello World", style);

    table.add(label).size(label.getWidth(), label.getHeight());
}

@Override
public void render() {  
    Gdx.gl.glClearColor(0.6f, 0.8f, 0.8f, 1.0f);
    Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);   
    stage.act(Gdx.graphics.getDeltaTime());
    stage.draw();
}

@Override
public void resize(int width, int height) {
    stage.getViewport().update(width, height, true);
}