为 Google 游戏服务自定义 UI Unity 中的回合制多人游戏

Custom UI for Google Games Services turn based multiplayer in Unity

我正在开发我的第一个回合制游戏,我有一个类似于活版印刷的定制游戏大厅(已附)。我正在为 Unity (5.4) 使用 Google Game Play 服务。我可以布置 UI 没问题,但我很难理解如何获取当前匹配数据,以便将其放入我自己的菜单中。

我尝试过使用 GPGS Unity 插件,我使用过 Prime [31],并且我到处搜索过。

如果有人知道好的教程或好的方法,这将非常有帮助!

干杯!

LetterPress 大厅截图:

看来这是一个最初被遗漏的功能,后来被更新了。我在这里找到了有修复的线程。

https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity/issues/414

谢谢!