在 Swift 中使用文本字段设置 MKAnnotation 的标题
Use a text field to set the title of an MKAnnotation in Swift
在地图上的某个点注册长按后,我想要弹出一个文本字段,这样我就可以将输入设置为在该点放置的图钉的标题。我该怎么做呢?
这是我的代码,目前注册了一个长按并放置了一个 pin,一切正常!我不确定如何调出文本字段并让用户输入
func DropPin(gestureRecognizer:UIGestureRecognizer) {
if gestureRecognizer.state == .Began {
var point:CGPoint = gestureRecognizer.locationInView(self.Map)
var pinLoc: CLLocationCoordinate2D = self.Map.convertPoint(point, toCoordinateFromView: self.Map)
let x = CustomAnnotation(coordinate: pinLoc, title: "Pin", subtitle: "Pin", imageName: "TouchPin")
self.Map.addAnnotation(x)
}
}
有多种方法可以做到这一点,但您可以选择两种方法中的一种。
在您的视图中,您添加了一个文本字段,用户可以在放置图钉之前在其中设置标题。但这可能不直观或看起来很糟糕(例如,如果您需要全屏地图)。
所以,我的建议是激发 UIAlertController with a text field inside. Here is an example 你如何做到这一点。
你要么 :
- 创建注释
- 将其添加到地图
- 出现警报
- 用户输入一个名字(保存在某处)
- 您检索到您添加的最后一个注释
- 您将其标题设置为之前输入的名称
或:
- 您检测到您的长按
- 出现警报
- 用户输入一个名字(保存在某处)
- 使用之前输入的名称创建注释
- 将其添加到地图
这些只是 2-3 个示例。你可能会想到别的东西:)
在地图上的某个点注册长按后,我想要弹出一个文本字段,这样我就可以将输入设置为在该点放置的图钉的标题。我该怎么做呢? 这是我的代码,目前注册了一个长按并放置了一个 pin,一切正常!我不确定如何调出文本字段并让用户输入
func DropPin(gestureRecognizer:UIGestureRecognizer) {
if gestureRecognizer.state == .Began {
var point:CGPoint = gestureRecognizer.locationInView(self.Map)
var pinLoc: CLLocationCoordinate2D = self.Map.convertPoint(point, toCoordinateFromView: self.Map)
let x = CustomAnnotation(coordinate: pinLoc, title: "Pin", subtitle: "Pin", imageName: "TouchPin")
self.Map.addAnnotation(x)
}
}
有多种方法可以做到这一点,但您可以选择两种方法中的一种。
在您的视图中,您添加了一个文本字段,用户可以在放置图钉之前在其中设置标题。但这可能不直观或看起来很糟糕(例如,如果您需要全屏地图)。
所以,我的建议是激发 UIAlertController with a text field inside. Here is an example 你如何做到这一点。 你要么 :
- 创建注释
- 将其添加到地图
- 出现警报
- 用户输入一个名字(保存在某处)
- 您检索到您添加的最后一个注释
- 您将其标题设置为之前输入的名称
或:
- 您检测到您的长按
- 出现警报
- 用户输入一个名字(保存在某处)
- 使用之前输入的名称创建注释
- 将其添加到地图
这些只是 2-3 个示例。你可能会想到别的东西:)