绘制 getbounds 矩形或 rectangleF?
Drawing getbounds rectangle or rectangleF?
我有一个 List
和 float
坐标,我正在尝试围绕先前绘制的线绘制一个矩形。
Graphics G = e.Graphics;
Pen pen5 = new Pen(Color.DodgerBlue, 0.01f);
var rect2 = new RectangleF();
GraphicsPath maliOkvir = new GraphicsPath();
maliOkvir.AddLine(((float)(odabraniSegment[0].startX)),
(float)(odabraniSegment[0].startY),
(float)(odabraniSegment[0].endX),
(float)(odabraniSegment[0].endY));
rect2 = maliOkvir.GetBounds();
G.DrawRectangle(pen5, rect2);
我在 rect2
部分遇到错误:
G.DrawRectangles(pen5, rect2);
Cannot convert from 'System.Drawing.RectangleF' to 'System.Drawing.RectangleF[]'
我该如何解决这个问题?尝试了 Rectangle
和 RectangleF
的多种变体,none 一起工作。最终结果应该是这样的:
您正在使用 System.Drawing.Graphics
的 DrawRectangles()
方法,它需要一个 Rectangle
数组。
使用单数形式:DrawRectangle()
:
G.DrawRectangle(pen5, rect2.Left, rect2.Top, rect2.Width, rect2.Height); // Singular
MSDN 为您提供(很多)关于 Graphics
class.
的信息
希望对您有所帮助!
DrawRectangles
方法需要一个 Rectangle
或 RectangleF
对象数组,但您只传入一个项目。您应该:
- 切换到使用该方法的单数版本,即
DrawRectangle
传入一个数组:
G.DrawRectangles(pen5, new [] { rect2 });
我有一个 List
和 float
坐标,我正在尝试围绕先前绘制的线绘制一个矩形。
Graphics G = e.Graphics;
Pen pen5 = new Pen(Color.DodgerBlue, 0.01f);
var rect2 = new RectangleF();
GraphicsPath maliOkvir = new GraphicsPath();
maliOkvir.AddLine(((float)(odabraniSegment[0].startX)),
(float)(odabraniSegment[0].startY),
(float)(odabraniSegment[0].endX),
(float)(odabraniSegment[0].endY));
rect2 = maliOkvir.GetBounds();
G.DrawRectangle(pen5, rect2);
我在 rect2
部分遇到错误:
G.DrawRectangles(pen5, rect2);
Cannot convert from 'System.Drawing.RectangleF' to 'System.Drawing.RectangleF[]'
我该如何解决这个问题?尝试了 Rectangle
和 RectangleF
的多种变体,none 一起工作。最终结果应该是这样的:
您正在使用 System.Drawing.Graphics
的 DrawRectangles()
方法,它需要一个 Rectangle
数组。
使用单数形式:DrawRectangle()
:
G.DrawRectangle(pen5, rect2.Left, rect2.Top, rect2.Width, rect2.Height); // Singular
MSDN 为您提供(很多)关于 Graphics
class.
希望对您有所帮助!
DrawRectangles
方法需要一个 Rectangle
或 RectangleF
对象数组,但您只传入一个项目。您应该:
- 切换到使用该方法的单数版本,即
DrawRectangle
传入一个数组:
G.DrawRectangles(pen5, new [] { rect2 });