table 中 SWT Combo 表现不佳
bad performance with SWT Combo in table
我在 table 中遇到组合的性能问题。
当我启动应用程序时,一切都很好。
我可以更改组合的值,table 的反应没问题。
但是当我清除 table 并重新填充它时,似乎出现了灾难性的性能损失。
当我尝试从 table 开始 select 一行时,大约需要 1-2 秒才能完成 selected。
当我按 "Reset Table"-按钮 5-10 次时,行 selection 需要 5-6 秒。
首先我想我必须在使用后处理所有东西。但这并没有改变什么。
我也尝试过使用文本框。同样的问题。
第一次表现达到了acceptable的水平。按下重置按钮
--> 性能很差
这里是这个问题的一个例子:
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.custom.TableEditor;
import org.eclipse.swt.events.ModifyEvent;
import org.eclipse.swt.events.ModifyListener;
import org.eclipse.swt.events.SelectionAdapter;
import org.eclipse.swt.events.SelectionEvent;
import org.eclipse.swt.events.SelectionListener;
import org.eclipse.swt.graphics.Rectangle;
import org.eclipse.swt.widgets.Button;
import org.eclipse.swt.widgets.Combo;
import org.eclipse.swt.widgets.Control;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;
import org.eclipse.swt.widgets.Table;
import org.eclipse.swt.widgets.TableColumn;
import org.eclipse.swt.widgets.TableItem;
public class Test {
private static Table table;
public static void main(String[] args) {
Display display = new Display();
Shell shell = new Shell(display);
table = new Table(shell, SWT.BORDER | SWT.V_SCROLL | SWT.H_SCROLL | SWT.FULL_SELECTION );
table.setHeaderVisible(true);
TableColumn column = new TableColumn(table, SWT.NONE);
column.setText("1");
column.setWidth(70);
column = new TableColumn(table, SWT.NONE);
column.setText("2");
column.setWidth(70);
column = new TableColumn(table, SWT.NONE);
column.setText("3");
column.setWidth(70);
fillTable();
Rectangle clientArea = shell.getClientArea();
table.setBounds(clientArea.x, clientArea.y, 250, 300);
shell.setSize(400, 400);
Button button = new Button(shell, SWT.PUSH);
button.setBounds(10, 320, 150, 25);
button.setText("Reset Table");
button.addSelectionListener(new SelectionListener(){
@Override
public void widgetDefaultSelected(SelectionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void widgetSelected(SelectionEvent e) {
resetTable();
}
});
shell.open();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch())
display.sleep();
}
display.dispose();
}
public static void addComboToCell(final int intgPEditCell) {
final TableEditor editor = new TableEditor(table);
// The editor must have the same size as the cell and must
// not be any smaller than 50 pixels.
editor.horizontalAlignment = SWT.LEFT;
editor.grabHorizontal = true;
editor.minimumWidth = 50;
// editing the second column
table.addSelectionListener(new SelectionAdapter() {
@Override
public void widgetSelected(SelectionEvent e) {
// Clean up any previous editor control
Control oldEditor = editor.getEditor();
if (oldEditor != null)
oldEditor.dispose();
// Identify the selected row
TableItem item = (TableItem) e.item;
if (item == null)
return;
// The control that will be the editor must be a child of the
// Table
Combo newEditor = new Combo(table, SWT.NONE);
// SWT.NONE);
newEditor.setText(item.getText(intgPEditCell));
newEditor.addModifyListener(new ModifyListener() {
public void modifyText(ModifyEvent me) {
Combo combo = (Combo) editor.getEditor();
editor.getItem()
.setText(intgPEditCell, combo.getText());
}
});
newEditor.setFocus();
editor.setEditor(newEditor, item, intgPEditCell);
}
});
}
public static void resetTable(){
TableItem[] tableItems = table.getItems();
for (int i = 0; i < tableItems.length; i++) {
tableItems[i].dispose();
}
Control[] children = table.getChildren();
for (int i = 0 ; i < children.length; i++) {
children[i].dispose();
}
table.removeAll();
fillTable();
}
public static void fillTable(){
for (int i = 0; i < 50; i++) {
TableItem item = new TableItem(table, 0);
item.setText(0, "0 Item " + i);
item.setText(1, "1 Item " + i);
item.setText(2, "2 Item " + i);
addComboToCell(0);
}
}
}
所以我的问题是如何在重新填充 table 后提高性能?!
我是不是忘记了什么或做错了什么?
谢谢
性能下降是由您添加的 TableEditor
引起的。每行一个,它们都在监听 table 选择事件。因此,如果选择了一个项目,则会激活 50 TableEditor
s,并堆叠在一起。此外,TableEditor
未在 resetTable
中删除,因此每次选择重置按钮都会增加 50 个。
SWT 中 TableEditors 的概念是每列或每种编辑器类型有一个编辑器。在适当的时候,编辑器被移动到正确的位置,用正确的值初始化然后显示。
在您的情况下,addComboToCell ( 0 )
调用需要移动到 main
方法,在创建 table 之后的某处。
我在 table 中遇到组合的性能问题。 当我启动应用程序时,一切都很好。 我可以更改组合的值,table 的反应没问题。 但是当我清除 table 并重新填充它时,似乎出现了灾难性的性能损失。 当我尝试从 table 开始 select 一行时,大约需要 1-2 秒才能完成 selected。 当我按 "Reset Table"-按钮 5-10 次时,行 selection 需要 5-6 秒。
首先我想我必须在使用后处理所有东西。但这并没有改变什么。 我也尝试过使用文本框。同样的问题。 第一次表现达到了acceptable的水平。按下重置按钮 --> 性能很差
这里是这个问题的一个例子:
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.custom.TableEditor;
import org.eclipse.swt.events.ModifyEvent;
import org.eclipse.swt.events.ModifyListener;
import org.eclipse.swt.events.SelectionAdapter;
import org.eclipse.swt.events.SelectionEvent;
import org.eclipse.swt.events.SelectionListener;
import org.eclipse.swt.graphics.Rectangle;
import org.eclipse.swt.widgets.Button;
import org.eclipse.swt.widgets.Combo;
import org.eclipse.swt.widgets.Control;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;
import org.eclipse.swt.widgets.Table;
import org.eclipse.swt.widgets.TableColumn;
import org.eclipse.swt.widgets.TableItem;
public class Test {
private static Table table;
public static void main(String[] args) {
Display display = new Display();
Shell shell = new Shell(display);
table = new Table(shell, SWT.BORDER | SWT.V_SCROLL | SWT.H_SCROLL | SWT.FULL_SELECTION );
table.setHeaderVisible(true);
TableColumn column = new TableColumn(table, SWT.NONE);
column.setText("1");
column.setWidth(70);
column = new TableColumn(table, SWT.NONE);
column.setText("2");
column.setWidth(70);
column = new TableColumn(table, SWT.NONE);
column.setText("3");
column.setWidth(70);
fillTable();
Rectangle clientArea = shell.getClientArea();
table.setBounds(clientArea.x, clientArea.y, 250, 300);
shell.setSize(400, 400);
Button button = new Button(shell, SWT.PUSH);
button.setBounds(10, 320, 150, 25);
button.setText("Reset Table");
button.addSelectionListener(new SelectionListener(){
@Override
public void widgetDefaultSelected(SelectionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void widgetSelected(SelectionEvent e) {
resetTable();
}
});
shell.open();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch())
display.sleep();
}
display.dispose();
}
public static void addComboToCell(final int intgPEditCell) {
final TableEditor editor = new TableEditor(table);
// The editor must have the same size as the cell and must
// not be any smaller than 50 pixels.
editor.horizontalAlignment = SWT.LEFT;
editor.grabHorizontal = true;
editor.minimumWidth = 50;
// editing the second column
table.addSelectionListener(new SelectionAdapter() {
@Override
public void widgetSelected(SelectionEvent e) {
// Clean up any previous editor control
Control oldEditor = editor.getEditor();
if (oldEditor != null)
oldEditor.dispose();
// Identify the selected row
TableItem item = (TableItem) e.item;
if (item == null)
return;
// The control that will be the editor must be a child of the
// Table
Combo newEditor = new Combo(table, SWT.NONE);
// SWT.NONE);
newEditor.setText(item.getText(intgPEditCell));
newEditor.addModifyListener(new ModifyListener() {
public void modifyText(ModifyEvent me) {
Combo combo = (Combo) editor.getEditor();
editor.getItem()
.setText(intgPEditCell, combo.getText());
}
});
newEditor.setFocus();
editor.setEditor(newEditor, item, intgPEditCell);
}
});
}
public static void resetTable(){
TableItem[] tableItems = table.getItems();
for (int i = 0; i < tableItems.length; i++) {
tableItems[i].dispose();
}
Control[] children = table.getChildren();
for (int i = 0 ; i < children.length; i++) {
children[i].dispose();
}
table.removeAll();
fillTable();
}
public static void fillTable(){
for (int i = 0; i < 50; i++) {
TableItem item = new TableItem(table, 0);
item.setText(0, "0 Item " + i);
item.setText(1, "1 Item " + i);
item.setText(2, "2 Item " + i);
addComboToCell(0);
}
}
}
所以我的问题是如何在重新填充 table 后提高性能?! 我是不是忘记了什么或做错了什么? 谢谢
性能下降是由您添加的 TableEditor
引起的。每行一个,它们都在监听 table 选择事件。因此,如果选择了一个项目,则会激活 50 TableEditor
s,并堆叠在一起。此外,TableEditor
未在 resetTable
中删除,因此每次选择重置按钮都会增加 50 个。
SWT 中 TableEditors 的概念是每列或每种编辑器类型有一个编辑器。在适当的时候,编辑器被移动到正确的位置,用正确的值初始化然后显示。
在您的情况下,addComboToCell ( 0 )
调用需要移动到 main
方法,在创建 table 之后的某处。