有没有办法在 visual studio 2015 上使用 monogame 3.2
Is there a way to use monogame 3.2 on visual studio 2015
我只有一台基于 32 位 windows 的计算机,不能 运行 版本高于 3.2 的 monogame。要安装 monogame 3.2,我需要 visual studio 2013 或 2010,但我有 2015 并且没有足够的 space 来安装 2013。有没有办法在 visual studio 2015[上安装 monogame 3.2 的模板
首先:您没有获得新的 Content Pipeline,因此您将更难构建内容,尤其是因为您也无法将其卸载到 XNA。模板没有什么神奇之处,您可以使用普通项目进行管理,只需添加程序集引用和 Game
class.
现在,回答这个问题...查看安装程序源代码,我认为以下 解决方法 可能有效:
- 转到您的
Documents
文件夹。应该已经有一个名为 Visual Studio 2015
. 的文件夹
- 创建以下文件夹树:
Visual Studio 2013\Templates\ProjectTemplates\Visual C#
- 运行 安装程序。您现在应该可以安装 Visual Studio 2013 模板。
- 转到您在第 2 步中创建的文件夹。现在应该有一个名为
MonoGame
的文件夹。
- 将该文件夹复制到
Visual Studio 2015\Templates\ProjectTemplates\Visual C#
文件夹。
- 您现在应该可以看到 Visual Studio 2015 年的模板。
我只有一台基于 32 位 windows 的计算机,不能 运行 版本高于 3.2 的 monogame。要安装 monogame 3.2,我需要 visual studio 2013 或 2010,但我有 2015 并且没有足够的 space 来安装 2013。有没有办法在 visual studio 2015[上安装 monogame 3.2 的模板
首先:您没有获得新的 Content Pipeline,因此您将更难构建内容,尤其是因为您也无法将其卸载到 XNA。模板没有什么神奇之处,您可以使用普通项目进行管理,只需添加程序集引用和 Game
class.
现在,回答这个问题...查看安装程序源代码,我认为以下 解决方法 可能有效:
- 转到您的
Documents
文件夹。应该已经有一个名为Visual Studio 2015
. 的文件夹
- 创建以下文件夹树:
Visual Studio 2013\Templates\ProjectTemplates\Visual C#
- 运行 安装程序。您现在应该可以安装 Visual Studio 2013 模板。
- 转到您在第 2 步中创建的文件夹。现在应该有一个名为
MonoGame
的文件夹。 - 将该文件夹复制到
Visual Studio 2015\Templates\ProjectTemplates\Visual C#
文件夹。 - 您现在应该可以看到 Visual Studio 2015 年的模板。