如何将图像存储在 JSON 供稿中?
How can I store an image in a JSON feed?
我想在 JSON 格式的数据馈送中包含图像。这样我就可以把图片传给客户端了。
JSON 是基于文本的,因此没有包含其他类型数据的标准方法。但是,您可以将图像(或任何其他二进制内容)'translate' 转换为可包含在 JSON 提要中的 Base64 字符串。
此代码基于 very good blogpost of Jerry Nixon。
将这些用法添加到您添加这些方法的 class 中:System.IO、Windows.UI.Xaml.Media、System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime 和 Windows.UI.Xaml.Media.Imaging。
在我的例子中,我用静态方法实现了一个静态 class。
private static async Task<string> ToBase64(StorageFile bitmap)
{
var stream = await bitmap.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode.Read);
var decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(stream);
var pixels = await decoder.GetPixelDataAsync();
var bytes = pixels.DetachPixelData();
return await ToBase64(bytes, (uint)decoder.PixelWidth, (uint)decoder.PixelHeight, decoder.DpiX, decoder.DpiY);
}
private static async Task<string> ToBase64(RenderTargetBitmap bitmap)
{
var bytes = (await bitmap.GetPixelsAsync()).ToArray();
return await ToBase64(bytes, (uint)bitmap.PixelWidth, (uint)bitmap.PixelHeight);
}
private static async Task<string> ToBase64(byte[] image, uint height, uint width, double dpiX = 96, double dpiY = 96)
{
// encode image
var encoded = new InMemoryRandomAccessStream();
var encoder = await BitmapEncoder.CreateAsync(BitmapEncoder.PngEncoderId, encoded);
encoder.SetPixelData(BitmapPixelFormat.Bgra8, BitmapAlphaMode.Straight, height, width, dpiX, dpiY, image);
await encoder.FlushAsync();
encoded.Seek(0);
// read bytes
var bytes = new byte[encoded.Size];
await encoded.AsStream().ReadAsync(bytes, 0, bytes.Length);
// create base64
return Convert.ToBase64String(bytes);
}
public async static Task<string> ConvertFileToBase64(StorageFile file)
{
var stream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.Read);
var decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(stream);
var pixels = await decoder.GetPixelDataAsync();
var bytes = pixels.DetachPixelData();
return await ToBase64(bytes, (uint)decoder.PixelWidth, (uint)decoder.PixelHeight, decoder.DpiX, decoder.DpiY);
}
public static async Task<ImageSource> FromBase64(string base64)
{
// read stream
var bytes = Convert.FromBase64String(base64);
var image = bytes.AsBuffer().AsStream().AsRandomAccessStream();
// decode image
var decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(image);
image.Seek(0);
// create bitmap
var output = new WriteableBitmap((int)decoder.PixelHeight, (int)decoder.PixelWidth);
await output.SetSourceAsync(image);
return output;
}
我想在 JSON 格式的数据馈送中包含图像。这样我就可以把图片传给客户端了。
JSON 是基于文本的,因此没有包含其他类型数据的标准方法。但是,您可以将图像(或任何其他二进制内容)'translate' 转换为可包含在 JSON 提要中的 Base64 字符串。
此代码基于 very good blogpost of Jerry Nixon。
将这些用法添加到您添加这些方法的 class 中:System.IO、Windows.UI.Xaml.Media、System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime 和 Windows.UI.Xaml.Media.Imaging。 在我的例子中,我用静态方法实现了一个静态 class。
private static async Task<string> ToBase64(StorageFile bitmap)
{
var stream = await bitmap.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode.Read);
var decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(stream);
var pixels = await decoder.GetPixelDataAsync();
var bytes = pixels.DetachPixelData();
return await ToBase64(bytes, (uint)decoder.PixelWidth, (uint)decoder.PixelHeight, decoder.DpiX, decoder.DpiY);
}
private static async Task<string> ToBase64(RenderTargetBitmap bitmap)
{
var bytes = (await bitmap.GetPixelsAsync()).ToArray();
return await ToBase64(bytes, (uint)bitmap.PixelWidth, (uint)bitmap.PixelHeight);
}
private static async Task<string> ToBase64(byte[] image, uint height, uint width, double dpiX = 96, double dpiY = 96)
{
// encode image
var encoded = new InMemoryRandomAccessStream();
var encoder = await BitmapEncoder.CreateAsync(BitmapEncoder.PngEncoderId, encoded);
encoder.SetPixelData(BitmapPixelFormat.Bgra8, BitmapAlphaMode.Straight, height, width, dpiX, dpiY, image);
await encoder.FlushAsync();
encoded.Seek(0);
// read bytes
var bytes = new byte[encoded.Size];
await encoded.AsStream().ReadAsync(bytes, 0, bytes.Length);
// create base64
return Convert.ToBase64String(bytes);
}
public async static Task<string> ConvertFileToBase64(StorageFile file)
{
var stream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.Read);
var decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(stream);
var pixels = await decoder.GetPixelDataAsync();
var bytes = pixels.DetachPixelData();
return await ToBase64(bytes, (uint)decoder.PixelWidth, (uint)decoder.PixelHeight, decoder.DpiX, decoder.DpiY);
}
public static async Task<ImageSource> FromBase64(string base64)
{
// read stream
var bytes = Convert.FromBase64String(base64);
var image = bytes.AsBuffer().AsStream().AsRandomAccessStream();
// decode image
var decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(image);
image.Seek(0);
// create bitmap
var output = new WriteableBitmap((int)decoder.PixelHeight, (int)decoder.PixelWidth);
await output.SetSourceAsync(image);
return output;
}