关于 Swift 3.0 和 for 循环的小语法问题

Minor Syntax issue regarding Swift 3.0 and a for loop

我最近刚刚将我的代码转换为 Swift 8 beta 附带的 Swift 3.0 语法。我 运行 进入了我需要更改的几行代码,以便代码使用最新的语法。我能够更正所有代码行 之外的所有错误,因为我使用 for 循环允许我的背景图像连续循环。

我得到的确切错误消息是:对成员'..<'的引用不明确

for i:CGFloat in 0 ..< 3 {

        let background = SKSpriteNode(texture: backgroundTexture)
        background.position = CGPoint(x: backgroundTexture.size().width/2 + (backgroundTexture.size().width * i), y: self.frame.midY)
        background.size.height = self.frame.height
        background.run(movingAndReplacingBackground)
        self.addChild(background)

    }

不要使用浮点类型作为循环索引

for i in 0 ..< 3 {
    let background = SKSpriteNode(texture: backgroundTexture)
    background.position = CGPoint(x: backgroundTexture.size().width/2 + (backgroundTexture.size().width * CGFloat(i)), y: self.frame.midY)
    background.size.height = self.frame.height
    background.run(movingAndReplacingBackground)
    self.addChild(background)
}

试试这个:

for i in 0..<3{

    let index = CGFloat(i)
    //Your Code
    let background = SKSpriteNode(texture: backgroundTexture)
    background.position = CGPoint(x: backgroundTexture.size().width/2 + (backgroundTexture.size().width * index), y: self.frame.midY)
    background.size.height = self.frame.height
    background.run(movingAndReplacingBackground)
    self.addChild(background)
}

问题是您正在对 Int 执行 for 循环,并且还将其指定为 CGFloat。因此,这两种类型之间存在混淆。