Angular 2 RC 2 使用移动手势(滑动、捏合、旋转)
Angular 2 RC 2 Using Mobile Gestures (Swipe, Pinch, Rotate)
任何人都可以指导如何在 Angular 2 RC2 中使用移动手势。
可能是这样的:
<div (swipeLeft)="OnSwipeLeft()"></div>
从API可以看出
HAMMER_GESTURE_CONFIG
HammerGestureConfig
在
之下
@angular/platform-browser
但是不知道怎么用。
在某些帖子中,我看到一些用户建议包含 Hammer.js。但我相信如果它已经在 api 中,我们应该能够以一种简单的方式包含和使用它。
好的,我找到了解决方案,它适用于 Angular 2 RC 2:
将 hammerjs 添加到 packages.json 文件
"hammerjs": "2.0.8",
包含hammerjs
<script src="/node_modules/hammerjs/hammer.min.js"></script>
然后在模板中:
<div (swipeleft)="onSwipeleft($event)" (swiperight)="onSwiperight($event)">
或者在模板中可能是这样的:
<div (swipe)="onSwipe($event)">Swipe (direction = {{swipeDirection}})</div>
<div (pinch)="onPinch($event)">pinch (scale = {{pinchScale}})</div>
<div (rotate)="onRotate($event)">Rotate (angle = {{rotateAngle}})</div>
在你的组件中:
class GesturesCmp {
swipeDirection: string = '-';
pinchScale: number = 1;
rotateAngle: number = 0;
onSwipe(event: any): void {
this.swipeDirection = event.deltaX > 0 ? 'right' : 'left';
}
onPinch(event: any): void {
this.pinchScale = event.scale;
}
onRotate(event: any): void {
this.rotateAngle = event.rotation;
}
}
任何人都可以指导如何在 Angular 2 RC2 中使用移动手势。
可能是这样的:
<div (swipeLeft)="OnSwipeLeft()"></div>
从API可以看出
HAMMER_GESTURE_CONFIG
HammerGestureConfig
在
之下@angular/platform-browser
但是不知道怎么用。
在某些帖子中,我看到一些用户建议包含 Hammer.js。但我相信如果它已经在 api 中,我们应该能够以一种简单的方式包含和使用它。
好的,我找到了解决方案,它适用于 Angular 2 RC 2:
将 hammerjs 添加到 packages.json 文件
"hammerjs": "2.0.8",
包含hammerjs
<script src="/node_modules/hammerjs/hammer.min.js"></script>
然后在模板中:
<div (swipeleft)="onSwipeleft($event)" (swiperight)="onSwiperight($event)">
或者在模板中可能是这样的:
<div (swipe)="onSwipe($event)">Swipe (direction = {{swipeDirection}})</div>
<div (pinch)="onPinch($event)">pinch (scale = {{pinchScale}})</div>
<div (rotate)="onRotate($event)">Rotate (angle = {{rotateAngle}})</div>
在你的组件中:
class GesturesCmp {
swipeDirection: string = '-';
pinchScale: number = 1;
rotateAngle: number = 0;
onSwipe(event: any): void {
this.swipeDirection = event.deltaX > 0 ? 'right' : 'left';
}
onPinch(event: any): void {
this.pinchScale = event.scale;
}
onRotate(event: any): void {
this.rotateAngle = event.rotation;
}
}