在scala中生成一棵树

generate a tree in scala

我正在学习 Scala,我正在使用的书提供了一个练习,要求我在树结构上定义一些函数。

树定义为:

sealed trait Tree[+A]
case class Leaf[A](value: A) extends Tree[A]
case class Branch[A](left: Tree[A], right: Tree[A]) extends Tree[A]

其中一项练习是计算树中的节点数。 我写了这个函数,但我无法检查它是否有效,因为我没有任何树的例子。

如何生成可用于测试代码的小树?

一次向树中添加一个元素可能是可能的,但看起来工作量很大。

就像

val tree = Branch(
             Branch(
               Leaf(12),
               Branch(
                 Leaf(3),
                 Leaf(4))),
             Leaf(8))

那应该是树

      *
    /   \
   *     8
  /  \
 12   *
     /  \
     3   4

您可以在更大的树中重复使用它。关键是你自下而上构建,你不能在底部的东西,这需要从头开始创建一棵新树

val biggerTree = Branch(Branch(something, tree), stillSomethingElse)

作为对@dhg 答案的补充,一种生成具有给定分支数的树的变体(注意:叶子总是比分支多一个,所以分支 + 叶子的总数总是奇数)。这应该使测试变得简单

def randomTree(branchCount: Int): Tree[Int] =
  if(branchCount == 0) Leaf(0) // whatever, you can put a random here
  else {
     val branchCountAtLeft = util.Random.nextInt(branchCount) 
          // between 0 and branchCount - 1
     val branchCountAtRight = branchCount - 1 - branchCountAtLeft
     Branch(randomTree(branchCountAtLeft), randomTree(branchCountAtRight))
  }

@Didier 的回答很适合手工制作自己的树,但是如果你想自动 生成树,你可以使用一个小的递归生成器来实现:

def generate(p: Double): Tree[Int] = {
  if (util.Random.nextDouble < p)
    Branch(generate(p), generate(p))
  else
    Leaf(0)
}

然后你就这样做:

val t = generate(0.5)
println(t)

你会得到一棵随机树。降低 p 会使树变小;提高它会使它们变大。

显然这将使所有叶子的树都具有相同的值。如果你想要随机叶值,试试:

 Leaf(util.Random.nextInt(100))